
Asmodee Stranger Things: Attack of the Mind Flayer 20 min Jeu de cartes Famille
Asmodee Stranger Things: Attack of the Mind Flayer, Jeu de cartes, Famille, 10 an(s), Édition familial, 20 min, Jeu familial
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Information produit
Asmodee Stranger Things: Attack of the Mind Flayer. Type de produit: Jeu de cartes, Genre: Famille, Age recommandé (min): 10 an(s), Édition de jeu: Édition familial, Temps de lecture: 20 min, Jeu familial
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Arriver vite, bien emballer. C'était un cadeau pour un fan de Stranger Things et du Loup Garou. Le résumé m'a fait penser à ce jeu donc le mélange des deux et ça faisait un heureux. Hâte de tester.
Stranger Things – Le Monde à l’Envers est un jeu familial coopératif basé sur la série Netflix qui se déroule à Hawkins dans l’Indiana (États-Unis) dans les années 80. Les joueurs incarnent les jeunes héros de la série. L'objectif est de sauver Will (Saison 1) et en plus de fermer le portail (Saison 2). Le matériel est d'excellente qualité : le plateau réversible (saison 1 / saison 2), les figurines (non peintes) des héros et des monstres, les cartes légèrement toilées et bien illustrées. Bref, que du bon ! Le jeu est assez facile à prendre en main, surtout si vous avez déjà l'habitude des jeux de plateau. Sinon il faudra compter 20 minutes pour découvrir les règles. L'auteur du jeu est Rob Daviau qui a de nombreux jeux à succès à son actif (Pandemic Legacy, Unmatched, etc.). Les héros se déplacent sur le plateau vers des lieux iconiques de la série pour y accomplir des actions en utilisant les cartes de leur main. L'ambiance de la série est très bien rendue, jusqu'à la peur ressentie par les personnages. Les parties sont pas très longues (1h à 1h30). Les 2 saisons ont leurs propres cartes et leurs propres challenges. Peut-être qu'une extension sera envisagée pour couvrir les autres saisons. En bref, une bonne façon de se replonger dans l'univers de la série en attendant l'arriver de la saison 5 !
Je me souviens avoir été malheureux à la fin de la dernière saison de la série ‘Stranger Things’. Un peu comme quand on finit un bon livre ! Ce jeu de plateau m’a permis de me replonger avec plaisir dans l’univers de la ville d’Hawkins. A la première découverte, les règles paraissent complexes, mais à force de jouer, les choses s’éclaircissent. Il s’agit d’un jeu coopératif, où on gagne ensemble (si on vide les 3 cases ‘Sauvez Will’) ou l’on perd ensemble si l’un des personnages devient terrifié (la peur augmente au fil de la partie). Les combats se jouent par la comparaison entre les points du joueur actif qu’il prend notamment grâce à ses cartes Action avec les jetons en pile près d’un ennemi ou d’un défi. On a aimé : La qualité du jeu, des cartes, des figurines et des illustrations. C’est très proche de la série, et ça plaira assurément à ceux qui ont aimé les épisodes. L’évolutivité d’une partie : on peut vite gagner, comme on peut vite perdre, et les difficultés grandissent au fur et à mesure (quand on doit mélanger les actions par exemple, les événements sont plus fréquents). Le jeu se joue de 2 à 4, et chaque personnage a des pouvoirs différents qui changent les capacités des joueurs. On a eu un peu de mal à digérer les règles aux premières parties, mais l’ambiance du monde à l’envers est tellement prenante qu’on a fini par y arriver en persévérant !
Ce jeu est vraiment très soigné. Les figurines sont bien finies, les jetons sont solides et le plateau est bien illustré. Le concept du jeu est facile à comprendre et il faut environ 30/40 minutes pour lire et comprendre toutes les règles. Pour moi, le gros point noir serait le manque de difficulté... Nous avons rushé les deux saisons en une soirée, sans réelles difficultés. Il manque des variations de scénario ou d'objectif.