
Capcom Bionic Commando Standard Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien PlayStation 3
Capcom Bionic Commando, PlayStation 3, Mode Multiplayer, M (Mature), Support physique
Information produit
Capcom Bionic Commando. Édition de jeu: Standard, Plateforme: PlayStation 3, Mode Multiplayer, Valeur ESRB: M (Mature), PEGI classification: 18, Réalisateur: GRIN, Date de sortie: 17-07-2009, Type de distribution: Support physique
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Disons le tout de suite, Bionic Commando c'est pas un grand jeu. Il à des qualités tout comme il à des défauts. Ne vous fiez pas aux premières heures du jeu. Le début n'est pas folichon et la jouabilité avec le bras bionique (une sorte de Spiderman qui se balance avec un câble) est assez désastreuse. Mais une fois le temps d'adaptation terminé, on prend du plaisir à parcourir les niveaux. Le jeu ne se renouvelle pas. On fait toujours les mêmes objectifs du début à la fin : on doit pirater des stèles pour enlever la sécurité des mines qui flottent dans le vide pour se créer un passage pour continuer la progression. Après on se combat contre quelques engins mécaniques à terre et d'autres qui volent pour ouvrir les portes bloquées, on tue les ennemis et ainsi de suite, jusqu'à la fin. Parfois nous aurons le droit à des boss. Dont un qui est intéressant à combattre. Mais le fun est de la partie et il nous fait rester avec la manette en mains devant notre télé. Les niveaux sont ouverts mais pas tant que ça. Il y à des zones de contaminations en hauteur et de gauche à droite et si on va trop loin et si on reste dans le secteur contaminé, bye bye. Il y à un grand nombre de défis annexes (qui sont en fait la plupart des trophées et des succès). Un point que j'ai bien aimé, c'est qu'on ait pas beaucoup de munitions. On en à mais il faut y faire attention si on veut pas être en mauvaise posture devant les vilains méchants. La bande son est très bonne. Ça fait un moment que j'avais pas tant apprécié les musiques d'un jeu. La réalisation n'est pas géniale. Du moins lors de la première partie. Un espèce de flou constant est là en profondeur et il se voit beaucoup. Le jeu se déroule par chapitre pour les niveaux. Nous avançons dans des zones plus ou moins grande comme la ville. Les couleurs sont tristounettes. C'est gris. Après on est sous terre. Là vous devinez que c'est encore plus sombre. Mais après on arrive dans une forêt et dans des bâtiments avec la végétations qui à repris ses droits et là on change totalement d'ambiance. Le jeu se veut plus joli à l'oeil et plus chaleureux. La fin est rather pas mal. En résumé, c'est un bon petit jeu qui, à première vue, ne semble pas folichon mais s'avère être fun par la suite.
Qui a dit que les jeux anciens de PS3 étaient à jeter ? Celui-ci est très bon et les graphismes (style post-apocalyptiques) sont vraiment très bien et favorisent une bonne immersion
J'ai pris ce jeu parce que j'avais trouvé un bon prix, mais je n'attendais pas grand chose. Malgré tout, le gameplay est excellent, avec une combinaison de complexité et de facilité à prendre en main. Les graphiques sont également très agréables, avec des environnements variés. Le scénario est un peu sérieux, mais la durée de vie est bonne (8H-10H pour une partie normale). Le jeu prend une autre dimension lorsque vous maîtrisez l'utilisation du grappin et que vous comprenez ses subtilités. C'est vraiment un très bon jeu, surtout pour le prix actuel.