
Square Enix Star Ocean : Integrity and Faithlessness Standard Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien PlayStation 4
Square Enix Star Ocean : Integrity and Faithlessness, PlayStation 4, T (Teen), Support physique
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Information produit
STAR OCEAN, l`épopée mêlant S-F et RPG entraînant les joueurs au cœur d`un voyage dans les étoiles et au-delà, fait un retour triomphant sur le devant de la scène avec sa 5e itération, disponible prochainement. Cet opus est développé par tri-Ace, le fameux studio à qui l`on doit les précédents volets, et bénéficiera de personnages conçus par akiman (série des Street Fighter).
La Fédération Pangalactique est proche de réaliser son but : la paix et l`ordre dans toute la galaxie. Cependant, les braises du conflit rougissent de nouveau sur la planète de Faykreed qui se trouve à 6 000 années-lumière de la terre, lorsqu`une mystérieuse jeune fille est retrouvée parmi les débris d`un engin spatial...
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J'avais beaucoup aimé le précédent épisode, donc en comparaison, il m'a semblé que celui-ci était moins ambitieux en termes de scénario et d'animation. Cependant, je me suis intéressé au retour de personnages mystérieux qui ont ajouté une touche de surprise à la fin. Je regrette que les interactions avec certaines personnages importants soient restées brèves et sans développements. Le personnage de PA a cependant été bien développé. J'aurais aimé voir plus d'évolution dans l'intrigue, mais il y avait des éléments clés qui étaient présents. Globalement, je pense que ce jeu est une bonne expérience.
Pays : JaponJe pense que ce produit a déçu mes attentes en raison de sa qualité et de son maniement difficile. Même si je l'ai fini, j'aurais préféré qu'il soit meilleur pour le prix de 1000 euros. Cependant, si vous cherchez un jeu divertissant à cet prix, je le recommande. Mais s'il était vendu à un prix plus élevé, je pense que la plupart des gens ne l'auraient pas acheté. Les points d'amélioration qui me sont venus à l'esprit sont les suivants : 1) les mouvements du personnage sans but sur la carte ; 2) l'introduction brusque et sans transition entre les événements ; 3) le manque de stimulation dans les scènes. J'ai trouvé cela ennuyeux.
Pays : JaponLe jeu est très linéaire et se concentre principalement sur l'histoire de Lila, sans vraiment explorer les personnages secondaires. Les événements privés sont plutôt décevants. Les combinaisons de combat sont également répétitives. Il est clair que le projet a souffert d'un budget insuffisant, malgré la absence de soutien de Microsoft. Sans doute un résultat pas très abouti en raison du manque de moyens avant même sa sortie.
Pays : JaponC'est dommage que la caméra ait tout gâché. La caméra est fixée sur le personnage, elle ne suit pas ses mouvements et se déplace comme si elle tremblait. Cela est particulièrement difficile lors des combats intenses où les mouvements sont violents. La caméra passe à côté du sol et nous montre la bataille par les interstices de l'herbe.
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