
Electronic Arts Mass Effect : Édition Légendaire Standard Xbox One
Electronic Arts Mass Effect : Édition Légendaire, Xbox One, M (Mature), Support physique
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Information produit
Electronic Arts Mass Effect : Édition Légendaire. Édition de jeu: Standard, Plateforme: Xbox One, Valeur ESRB: M (Mature), PEGI classification: 18, Réalisateur: Bioware, Date de sortie: 14-05-2021, Type de distribution: Support physique
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C'est ainsi que l'on fait un remaster de qualité. Trois jeux importants réunis dans une même collection. Certaines mises à jour pour les rapprocher. Fonctionne bien et se présente magnifiquement. Parfait pour des jeux d'une telle génération. Vaut bien sûr le prix payé.
Pays : CanadaVous devez être connecté en ligne pour installer les modes de campagne solo et les mises à jour forcées. Ce n'est pas une véritable copie physique autonome. Achetez simplement la version digitale si vous préférez. Autrement, qu'est-ce que je peux dire ? C'est Mass Effect dans toute sa gloire.
Pays : CanadaComme beaucoup le savent, le premier jeu commence lentement et les mécaniques du jeu sont un peu bizarres mais une fois que vous prenez votre pied, le jeu prend de l'ampleur et la fin du premier jeu est vraiment épique. J'ai maintenant commencé le deuxième jeu et je ferai ensuite le troisième.
Pays : CanadaCe jeu, avec ses extensions, est une oeuvre maîtresse de la narration, facilement comparable à l'épopée Star Trek de notre génération. Le premier jeu nous plonge dans un univers mystérieux où l'humanité vient d'intégrer une communauté de diverses espèces, grâce aux Réseaux Mass laissés par une race extincte appelée les Prothéans. Le premier jeu fait un magnifique travail pour présenter ce monde, ses races, leurs traits et le conflit principal. Le deuxième jeu développe l'univers, les éléments de l'histoire sont rares mais le jeu met l'accent sur le développement des personnages et la présentation du monde, comme vous rencontrez une douzaine de personnages pour rejoindre votre équipe, ils auront besoin que leurs problèmes soient résolus afin qu'ils puissent être pleinement engagés dans la dernière Mission Suicide, elle-même un chef-d'oeuvre de conception de niveau. Ces missions de loyauté sont une fantastique opportunité d'explorer chaque recoin et chaque coméra de ce monde pour le rendre vraiment vivant. Le dernier jeu est la guerre entre les antagonistes génocidaires et l'univers, c'est le jeu le plus linéaire des trois mais aussi où tous les fils de la lore qui n'étaient pas au centre du récit mais explorés dans les deux derniers jeux se résolvent d'une manière qui affecte le récit. Les inputs du joueur sur les 2 jeux précédents conduisent à des changements significatifs dans les résultats qui affectent la guerre. C'est un chef-d'oeuvre de narration moderne que seul un autre média que le jeu vidéo ne pourrait offrir.
Pays : Canada