De quoi s'agit-il alors ? Il s'agit d'un jeu centré presque exclusivement autour d'une narration de science-fiction, entrecoupée par des batailles de robots géants en tour par tour.
Les phases de narration représentent la majorité de l'expérience de jeu, à mi-chemin entre un point and click et un visual novel. L'histoire suit 13 lycéens japonais venant d'époques différentes et devant ultimement faire face une attaque massive de monstres géants aux commandes de robots tout aussi géants, le tout au sein d'un récit unique de science-fiction rendant hommage aux plus grandes œuvres du XXème siècle. La narration est découpée en treize routes se déroulant en parallèle, chacune correspondant au point de vue d'un des personnages et aboutissant au climax du jeu, à savoir l'invasion précitée. Là se situe une des particularités du jeu : une histoire complexe, confuse initialement, où chaque route apporte des fragments et des pistes, parfois fausses. Le joueur assemble ces fragments progressivement, dans l'ordre qu'il le souhaite, afin de comprendre réellement ce qu'il se passe.
Les visuels sont typiques du studio Vanillaware, passé maître dans la 2.5D. Les personnages sont parfaitement reconnaissables, tout en restant sobres. Les décors sont magnifiques, mêlant à la perfection jeux de lumière et dessins à la main.
Quant aux phases de combat, elles se font en temps semi-réel avec une vue aérienne holographique et des représentations simplistes des unités. Visuellement simpliste, cela correspond bien au contexte. Le joueur y contrôle au maximum 6 des personnages dans le but de défendre la ville face à une horde ennemie composée d'unités dont la composition varie d'un niveau à un autre. D'apparence simple au début, ce mode permet rapidement de customiser les robots, divisés en 4 spécialisations, en leur équipant de nouvelles compétences (6 maximum) et en améliorant leurs statistiques via des points gagnés en combattant. Ce mode peut ainsi se révéler addictif pour ceux se prenant au jeu et souhaitant obtenir les meilleurs résultats. Le mode est découpé en une trentaine de niveaux, dont le déblocage est lié à l'avancée de l'histoire (et vice-versa), jusqu'à la bataille finale. Pour les plus dévoués, finir l'histoire débloque 9999 niveaux !
















