C'est un préquel (bien que ce soit en réalité un jeu antérieur) à Remnant : De l'Ashes, un shoot 'souls-like' sorti presque inaperçu en 2019 et devenu depuis un petit culte. Chronos : Avant les Cendres est un RPG d'action conçu initialement comme jeu pour réalité virtuelle (VR) et sorti l'été 2016 par la société Gunfire Games, celle qui a développé également Remnant et Darksiders 3. Dans cette nouvelle version, Chronos : Avant les Cendres se présente avec un système de contrôle plus traditionnel, une caméra en perspective et librement manuable par le joueur.
L'histoire de Chronos : Avant les Cendres est sombre et difficile à percer, et elle est racontée principalement grâce aux documents disséminés dans l'univers du jeu. Elle se déroule un mois avant les événements de Remnant : De l'Ashes. Dans Chronos, nous prenons le rôle d'un jeune héros anonyme (les possibilités de personnalisation sont limitées au sexe du personnage et à son arme, sans autre chose) qui doit affronter et vaincre la créature connue comme le Dragon, coupable de jeter le monde dans le chaos.
La particularité de Chronos : Avant les Cendres réside dans la dynamique de l'invecchiement : à la fin de l'aventure, notre héros sera apparemment âgé et moins agile, mais plus sage et expérimenté. Un processus reflété non seulement sur l'esthétique du personnage, mais aussi dans les mécaniques de jeu. Il y a également des énigmes à résoudre pour briser le rythme et qui constituent un agréable divertissement. La présence d'un grand nombre de points de contrôle et la possibilité de choisir entre trois niveaux de difficulté rendent Chronos : Avant les Cendres bien plus accessible aux débutants que les habituels 'souls-like'.
Enfin, il est important de noter l'ajout d'une localisation en français via une mise à jour pour le menu, l'interface et les sous-titres, qui n'était pas disponible initialement lors du lancement du jeu.
Pays : ItalieL'histoire de Chronos : Avant les Cendres est sombre et difficile à percer, et elle est racontée principalement grâce aux documents disséminés dans l'univers du jeu. Elle se déroule un mois avant les événements de Remnant : De l'Ashes. Dans Chronos, nous prenons le rôle d'un jeune héros anonyme (les possibilités de personnalisation sont limitées au sexe du personnage et à son arme, sans autre chose) qui doit affronter et vaincre la créature connue comme le Dragon, coupable de jeter le monde dans le chaos.
La particularité de Chronos : Avant les Cendres réside dans la dynamique de l'invecchiement : à la fin de l'aventure, notre héros sera apparemment âgé et moins agile, mais plus sage et expérimenté. Un processus reflété non seulement sur l'esthétique du personnage, mais aussi dans les mécaniques de jeu. Il y a également des énigmes à résoudre pour briser le rythme et qui constituent un agréable divertissement. La présence d'un grand nombre de points de contrôle et la possibilité de choisir entre trois niveaux de difficulté rendent Chronos : Avant les Cendres bien plus accessible aux débutants que les habituels 'souls-like'.
Enfin, il est important de noter l'ajout d'une localisation en français via une mise à jour pour le menu, l'interface et les sous-titres, qui n'était pas disponible initialement lors du lancement du jeu.




















