| Date | Prix |
|---|---|
| 22 mai 2026 | 60,25 € |
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Information produit
BANDAI NAMCO Entertainment Elden Ring. Édition de jeu: Standard, Plateforme: Xbox One/Xbox Series X, Mode Multiplayer, Valeur ESRB: M (Mature), PEGI classification: 16, Réalisateur: FromSoftware Inc., Date de sortie: 25/02/2022
Produit
- Nom
- BANDAI NAMCO Entertainment Elden Ring Standard Italien Xbox One/Xbox Series X
- Catégorie
- Jeux Vidéo
Caractéristiques
- Plateforme
- Xbox One/Xbox Series X
- Genre de jeu
- action, RPG (Role-Playing Game)
- Valeur ESRB
- M (Mature)
- Édition de jeu
- Standard
- Langue
- Italien
- Réalisateur
- FromSoftware Inc.
- Date de sortie
- 25/02/2022
- PEGI classification
- 16
- Langue de doublage
- Anglais
- Pré-commande
- Oui
- Mode Multiplayer
- Oui
- Type de mode multijoueur
- En ligne
- Nombre minimum de joueurs hors-ligne
- 1
- Éditeur
- BANDAI NAMCO Entertainment
Avis clients
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Pour qui cherche UN JEU et non un jeu pour la prochaine génération, c'est le titre qu'il faut ! Open world gigantesque avec des pièges à chaque coin et mille secrets à découvrir. Super recommandé.
Pays : ItalieL'atmosphère de ce jeu (comme celle de tous les jeux FromSoftware) vous transporte. L'appétit que donne l'utilisation des dizaines (des centaines ?) d'armes/mouvements spéciaux/ sorts/incantations est inégalable. Le mélange d'armes, d'armures, d'art de combat, d'effets, d'amulettes et d'accessoires divers est immense et le nombre de possibilités de build différentes est fou.
En ce qui concerne le gameplay, c'est comme avoir deux jeux : un Souls, avec ses propres dynamiques, des boss à étudier/suer (et il y en a un bon nombre !), une lore fantastique, l'angoisse de perdre tous les progrès faits pour la faute d'une menace non notée + un Open World, avec la liberté d'explorer un vaste carte, des nombreuses dungeons/points d'intérêt, le niveau comme on le souhaite dans divers biomes, le crafting d'objets, de buffs, d'armes. Tout est amalgamé à merveille.
Je signale également la présence du cheval (utilisable même pendant les combats allongés) et un bon nombre de points de voyage rapide pour accélérer les déplacements.
Tecnicement sur Xbox One X, il tourne très bien et n'a pas de bug ni de problème de stuttering, même si la résolution et surtout les FPS (d'après les vidéos en ligne, autour de 30) sont un peu pénalisés. En prenant également ce jeu sur PC, je dois dire que la différence se fait sentir. Sur Series X, il paraît être beaucoup mieux.
Je le conseille fortement à tous, même ceux qui ne tiennent pas à l'accessibilité des jeux Souls-like : c'est le premier jeu vraiment accessible dans ce sens.
Pays : ItalieEn ce qui concerne le gameplay, c'est comme avoir deux jeux : un Souls, avec ses propres dynamiques, des boss à étudier/suer (et il y en a un bon nombre !), une lore fantastique, l'angoisse de perdre tous les progrès faits pour la faute d'une menace non notée + un Open World, avec la liberté d'explorer un vaste carte, des nombreuses dungeons/points d'intérêt, le niveau comme on le souhaite dans divers biomes, le crafting d'objets, de buffs, d'armes. Tout est amalgamé à merveille.
Je signale également la présence du cheval (utilisable même pendant les combats allongés) et un bon nombre de points de voyage rapide pour accélérer les déplacements.
Tecnicement sur Xbox One X, il tourne très bien et n'a pas de bug ni de problème de stuttering, même si la résolution et surtout les FPS (d'après les vidéos en ligne, autour de 30) sont un peu pénalisés. En prenant également ce jeu sur PC, je dois dire que la différence se fait sentir. Sur Series X, il paraît être beaucoup mieux.
Je le conseille fortement à tous, même ceux qui ne tiennent pas à l'accessibilité des jeux Souls-like : c'est le premier jeu vraiment accessible dans ce sens.
Je me suis attendu à quelque chose de mieux pour ce jeu, mais il est vraiment décevant sous tous les angles. La histoire est un peu désorganisée, comme souvent en japonais, et se démarque peu de l'expérience de jeu qui se répète de manière fastidieuse. En matière de gameplay, rien de nouveau : explorer, tuer (ou se cacher) et collecter des ressources. La partie de personnalisation du personnage est un peu confuse et difficile à comprendre. Même en termes de performance technique, il ne brille pas particulièrement (même sur la Xbox Series X). Le compartiment artistique est également très surestimé : les formes grottesques gothiques/baroques japonaises sont courantes et les paysages monotones se répètent. Sur l'Xbox Series X (TV OLED 4K), l'environnement est plutôt plat et peu expressif, j'ai vu mieux dans des productions à budget inférieur. Il n'y a pas beaucoup de 'poésie' dans ce jeu. Le problème n'est pas la difficulté du jeu, même si c'est absurde d'être coincé face à un ennemi beaucoup plus fort que vous après quelques heures ; en supposant que vous puissiez croître et affiner vos compétences de combat, comme je l'ai fait, mais j'ai préféré arrêter de jouer car il n'y a pas un véritable objectif, et la narration manque pour soutenir le jeu et m'inspirer. Ce qui est peut-être unique, c'est que le doublage en italien ne sert à peu chose, les dialogues étant si mineurs. Je pense qu'il est seulement adapté aux fans de Souls-like, mais pour ceux qui aiment jouer et profiter également d'une histoire et d'une aventure, ce titre n'est pas approprié. Nous sommes bien loin du chef-d'œuvre, et honnêtement, j'ai du mal à voir quelque chose de novateur.
Pays : Italie

















