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Capcom Bionic Commando Standard Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien Xbox 360

(4 avis)

Capcom Bionic Commando, Xbox 360, Mode Multiplayer, M (Mature), Support physique

Meilleure offreTendance prix

9,95

-9%
Tendance prix
Analyse détaillée
Historique des prix de Capcom Bionic Commando Standard Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien Xbox 360 sur les 3 derniers mois
DatePrix
7 juin 202610,95 €
17 juin 202610,95 €
19 juin 202610,95 €
22 juin 202610,95 €
27 juin 202610,95 €
29 juin 202610,95 €
2 juillet 20269,95 €
6 juillet 20269,95 €
8 juillet 20269,95 €
12 juillet 20269,95 €
24 juillet 20269,95 €
29 juillet 20269,95 €
4 août 20269,95 €
23 août 202620 €
3 septembre 20269,95 €
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Information produit

Capcom Bionic Commando. Édition de jeu: Standard, Plateforme: Xbox 360, Mode Multiplayer, Valeur ESRB: M (Mature), PEGI classification: 18, Réalisateur: GRIN, Date de sortie: 17-07-2009, Type de distribution: Support physique

Jeux Vidéo Capcom

Produit

Nom
Capcom Bionic Commando Standard Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien Xbox 360
Catégorie
Jeux Vidéo
Marque
Capcom

Configuration minimale du système

Casque de réalité virtuelle (VR) nécessaire
Non

Caractéristiques

Plateforme
Xbox 360
Genre de jeu
action
Valeur ESRB
M (Mature)
Édition de jeu
Standard
Langue
Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien
Réalisateur
GRIN
Date de sortie
17-07-2009
PEGI classification
18
Langue des sous-titres
Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien
Type de distribution
Support physique
Type de support
DVD
Descripteurs de contenu PEGI
Langue incorrecte, Violence, En ligne
Classification USK
18
Mode Multiplayer
Oui
Nombre minimum de joueurs hors-ligne
1
Nombre minimum de joueurs en ligne
2
Nombre maximum de joueurs en ligne
8
Éditeur
Capcom
Descripteur de contenu ESRB
Blood and gore, Langage grossier, Violence

Avis clients

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2.8(4 avis)

5

4

3

2

1

Lorsque j'ai acheté 'Bionic Commando' en 2010, j'étais plongé dans un univers prometteur. Malheureusement, mon expérience a été courte et décevante. Le jeu avait des graphismes et effets visuels soignés pour l'époque, ainsi qu'une bande-son immersive qui contribuait à l'immersion. Mais le gameplay était frustrant, avec une liberté d'action limitée et une gestion de la caméra décevante. Les limitations de gameplay et les temps de chargement étaient également perturbateurs. Si mon expérience a été négative, je reconnais que le jeu peut trouver son public chez ceux qui cherchent avant tout une expérience visuelle et sonore intense.
J'ai trouvé ce jeu décevant. J'y ai joué pendant deux heures, puis je me suis arrêté parce que je ne voulais plus continuer. Cependant, il peut plaire à certains d'entre eux.
Le principe de Bionic Commando est globalement inspiré des licences Spiderman (édifices, grappin, super-pouvoirs...), mais malheureusement les défauts de jouabilité le cantonnent au stade de petit jeu médiocre. Les graphismes et les effets de focalisation sont particulièrement beaux, l'ambiance sonore est réussie et on est pris de vertiges en admirant les décors qui laissent entrevoir une liberté d'action...qui ne vient pas ! La gestion de la caméra s'avère particulièrement pénible dans les phases d'utilisation du grappin. Je passe sur les autres points noirs (nombre de balles trop limités, zones aboutissant automatiquement au game over) et je conclurai en disant que le soft avait le potentiel d'une bombe mais n'est qu'un pétard mouillé.