De plus, la jaquette est déformée en raison de l'humidité. Comme je collectionne et non pour jouer, cela ne me pose aucun problème. Puisque j'ai payé 2,99 euros, cela va suffire.
| Date | Prix |
|---|---|
| 2 mai 2026 | 5,95 € |
| 3 mai 2026 | 5,95 € |
| 4 mai 2026 | 5,95 € |
| 5 mai 2026 | 5,95 € |
| 8 mai 2026 | 5,95 € |
| 11 mai 2026 | 5,95 € |
| 14 mai 2026 | 4,98 € |
| 16 mai 2026 | 7,95 € |
| 23 mai 2026 | 7,95 € |
| 31 mai 2026 | 5,95 € |
| 12 juin 2026 | 5,95 € |
| 3 juillet 2026 | 5,95 € |
| 11 juillet 2026 | 5,95 € |
| 19 juillet 2026 | 5,95 € |
| 29 juillet 2026 | 5,95 € |
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Information produit
REPLONGEZ DANS L`UNIVERS DE BORDERLANDS ET DÉCOUVREZ UNE TOUTE NOUVELLE AVENTURE FAITE DE GROS FLINGUES ET DE BUTIN QUI VOUS ENVERRA VISITER LA LUNE DE PANDORE, DANS BORDERLANDS: THE PRE-SEQUEL !
Découvrez l`histoire de la Némésis de Borderlands 2, le Beau Jack, et la façon dont il s`est emparé du pouvoir. Se déroulant entre les événements de Borderlands 1 et Borderlands 2, "The Pre-Sequel" vous propose de retrouver le gameplay emblématique de la série, mêlant à la fois jeu de tir et jeu de rôle, mais aussi de toutes nouvelles fonctionnalités.
Flottez dans les airs grâce à une faible pesanteur, tout en éliminant vos ennemis à l`aide de nouvelles armes laser et de glace. Numérialisez de nouveaux types de véhicules et explorez le paysage lunaire, pour toujours plus de chaos !
Produit
- Nom
- 2K Borderlands : The Pre-Sequel
- Catégorie
- Jeux Vidéo
- Marque
- 2K
Configuration minimale du système
- Casque de réalité virtuelle (VR) nécessaire
- Non
Caractéristiques
- Valeur ESRB
- M (Mature)
- Réalisateur
- Gearbox Software
- Date de sortie
- 17-10-2014
- PEGI classification
- 18
- Descripteurs de contenu PEGI
- Langue incorrecte, Paris, Violence, En ligne
- Classification USK
- 18
- Éditeur
- Take Two Interactive
- Descripteur de contenu ESRB
- Sang, Langue, Thèmes sexuels, Violence
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De plus, la jaquette est déformée en raison de l'humidité. Comme je collectionne et non pour jouer, cela ne me pose aucun problème. Puisque j'ai payé 2,99 euros, cela va suffire.
Cependant, il reste un bon moment de jeu pour se défouler dans un univers lunaire très particulier.
La fin de Borderlands 2 avait annoncé la couleur, et repoussé les frontières de Pandore avec la découverte de nombreuses Arches éparpillées un peu partout dans l'Univers. The pre-sequel suit donc une certaine logique même si la Lune n'est qu'en proche banlieue de Pandore. Il y a fort à parier que les prochains Borderlands nous emmènent dans des univers lointains de la planète d'origine de la licence.
Graphiquement, toujours dans l'esprit BD, la Lune offre des environnements variés et surtout très colorés, partant de nuances pastels à des couleurs vives, voir flashy...Un vrai plaisir pour les yeux. Niveau sonore rien à redire, les effets sont réussis et les musiques, essentiellement electro, collent bien à l'ambiance spatiale du jeu. Les dialogues sont toujours aussi drôles et décalés...Borderlands oblige.
La jouabilité est toujours aussi excellente. Non seulement, elle reprend celle des opus précédents, mais ici les développeurs ont eu l'excellente idée d'ajouter une faible gravité qui permet de donner une verticalité au soft. Cela a pour effet immédiat de donner une autre approche aux combats, et permet de donner un second souffle à la licence qui aurait pu tomber dans une redite et une certaine lassitude. Bon point donc, d'autant plus qu'il est aussi question d'oxygène (l'atmosphère n'est pas respirable) ce qui amène une certaine pression en plus.
Le côté RPG s'imprègne parfaitement à celui du FPS, l'un et l'autre étant au service du fun. De nouvelles armes, les lasers, font leurs apparitions ainsi que la broyeuse qui permet de crafter aléatoirement ses armes. De plus, de nouveaux personnages avec de nouvelles compétences sont débarqués dans l'univers Borderlands. Bref, plein de petites choses qui font que The Pre-sequel est un jeu peaufiné dans ses moindre détails (comme le casque des ennemis qui se brise en tirant dessus et leur faisant perdre des PV...)
Le scénario est digne d'un Borderlands, pas vraiment surprenant mais toujours aussi déjanté. Un contenu tout aussi important que dans les précédents volets, avec son quota de missions secondaires, parfois complètement absurde comme celle 'Ouvrir/fermer la fenêtre' mais qui ne dépassera certainement jamais celle de Borderlands 2 avec 'Tire moi dans la tête'...La mission culte du jeu vidéo ! Mythique !
Bref, Gearbox et 2K ont encore une fois réussi à surprendre et confirme que la licence Borderlands est devenu une trilogie incontournable sur PS3. Vivement les prochains numéros ! En attendant, défourailler bien bande de brutasse !
Bon jeu à vous.





















