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DJECO Méchanlou

(10 avis)

DJECO Méchanlou, 4 an(s)

Meilleure offreTendance prix

8,99 €

-28%
Tendance prix
Analyse détaillée ›
Historique des prix de DJECO Méchanlou sur les 3 derniers mois
DatePrix
18 juillet 202612,50 €
22 juillet 202612,50 €
26 juillet 202612,50 €
6 août 202612,50 €
11 août 20268,99 €
17 août 202612,19 €
23 août 202612,49 €
28 août 20268,99 €
4 septembre 202612,49 €
9 septembre 20268,99 €
17 septembre 20268,99 €
26 septembre 202612,49 €
11 octobre 20268,99 €
15 octobre 20268,99 €

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*Date de la dernière mise à jour du prix

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Information produit

Les enfants prendront le plaisir à jouer avec les personnages du célèbre conte du Petit Chaperon rouge. Le gagnant est le joueur qui réunit les 6 cartes du conte. Mais attention au loup !

Jeux de Société DJECO

Produit

Nom
DJECO Méchanlou
Marque
DJECO

Contenu de l'emballage

Nombre de pièces
50 pièce(s)
Contenu de l'emballage
- 24 cartes “contes” - 10 cartes “loup” - 8 cartes “forêt chasseur” - 8 cartes “forêt loup”

Caractéristiques

Le nombre minimum de joueurs
2
Nombre maximum de joueurs
4
Sexe suggéré
unisexe
Age recommandé (min)
4 an(s)
Age recommandé (max)
7 an(s)
Matériel
Carton
Assemblage requis
Non
Couleur du produit
Multicolore
Date de sortie
01-01-2017

Informations sur l'emballage

Largeur du colis
86 mm
Profondeur du colis
28 mm
Hauteur du colis
118 mm
Poids du paquet
210 g

Avertissement de sécurité

Avertissement de sécurité
Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Danger d’étouffement.

Caractéristiques du fournisseur

Type d'unité commerciale
Consumer Unit ou UVC unité de vente consommateur tel que vendu au consommateur
Saisonnalités
Permanent
(cdm) Audiences
Petite enfance, Enfant
(cdm) Usage supplémentaire
Intérieure
(cdm) Matériau principal
Carton
(cdm) Couleur principale
Multicolore
(cdm) Présence des parents
Recommandé
(cdm) Nombre de pièces
50
Langues de l’emballage (format ISO 639)
Multicolore
Langues du manuel (format ISO 639)
Multicolore
Unité de facturation de caisses d'expédition (interne)
Non
Unité commandeable de caisses d'expédition (interne)
Non
Unité d'expédition des caisses (interne)
Non
Nombre de pièces du puzzle
50
(cdm) Capacités développées
Partage, Reflexion, Interaction, Concentration
(cdm) Game rules
Préparation du jeu : 8 cartes “forêt” sont posées, faces cachées, en cercle au milieu des joueurs. Les autres cartes “forêt” sont placées en tas au centre de ce cercle. Le jeu de 34 cartes est mélangé, chaque joueur reçoit 3 cartes ; le reste constitue la pioche. Règle du jeu : le plus jeune joueur commence. A son tour de jeu un joueur choisit de faire une des 3 actions suivantes : - poser devant lui une carte “conte” face visible sans ordre particulier (à l’exception de la carte N°6 qui doit être posée en dernier). - rejeter une de ses 3 cartes au pot. - poser 1 carte “loup” sur 1 carte “conte” posée devant un des joueurs afin de lui “voler”. Dans ce cas, pour “défendre” sa carte, le joueur retourne une des cartes “forêt” du centre de la table. Pour ce faire, il promène ses mains au dessus des cartes “forêt” en chantant la chanson “PromeNs nous dans les bois, pendant que le loup n’y est pas, si le loup y était, il nous mangerait …” ; puis il choisit une carte “forêt” et la retourne. Si la carte forêt cachait un loup, il donne sa carte “conte” à son adversaire, lequel la pose devant lui pour compléter ou démarrer sa propre série de cartes “conte”. La carte “loup” est rejetée au pot. Si la carte forêt cachait un chasseur, l’enfant dit “Pan !”car le chasseur tue le loup, et la carte “conte” reste devant son “propriétaire”. La carte “loup” est rejetée au pot. NB1 : A chaque fois que le joueur a fait son action, il pioche une carte afin de toujours avoir 3 cartes en main. Puis c’est au tour du joueur suivant de jouer selon les même règles. NB2 : Chaque carte “forêt”qui a été retournée est écartée du cercle et est remplacée par une nouvelle carte prise dans la pioche des cartes “forêt”. La nouvelle carte “forêt” est posée face cachée à la place de la précédente. Fin de la partie : le gagnant est le premier joueur qui réunit les 6 cartes “conte”.
(cdm) Nombre de cartes
50
Unité de facture
Non
Unité commandable
Non
Unité de distribution
Non
(cdm) Age minimum
48 mois
(cdm) Age maximum
84 mois

Avis clients

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4.6(10 avis)

5

4

3

2

1

Je suis très satisfaite de cet achat, mon classe l'a adopté avec enthousiasme ! Les règles sont faciles à comprendre et adaptées à l'âge de nos petits.
Parfait entre adultes avec ou sans enfants.
Temps d'une partie assez rapide
Qualité DJECO des cartes 'légèrement plastifiées'
A recommander
Ce jeu est très sympathique pour jouer avec mes enfants de 4 à 9 ans. Il n'est pas toujours facile de trouver des jeux autour desquels des personnes d'âges différents peuvent se retrouver. Méchanlou remplit sa mission avec brio, rigolade au rendez-vous !
Lire la règle de jeu avec attention... puis les petits adhèrent et les grands se piquent au jeu...plaisant.Mérite son 4/5.