L'idée est simple : tous les joueurs incarnent des agents, mais un d'entre eux est espion et ignore qu'il l'est. Le but est de démasquer l'espion en votant pour le joueur qui vous semble être l'espion. Chaque joueur donne deux mots clés qui, selon lui, sont liés au mot code.
Lorsque vous découvrez le jeu, vous êtes agréablement surpris par les illustrations sympas et les petits panneaux effaçables. Mais ensuite, lorsque vous essayez de jouer, vous êtes déçu...
Le jeu nécessite un maître du jeu, ce qui n'a pas de sens pour une partie à 4 joueurs minimum. Il faut que l'un des joueurs se sacrifie et reste en retrait. C'est encore plus frustrant lorsque le maître du jeu a un rôle très arbitraire et peut fortement influencer le jeu.
Il aurait été facile de créer une application qui fasse office de maître du jeu et permette à tous de jouer ensemble, tout en laissant au hasard le choix de l'espion. Le système pour révéler les mots clés est également très mal conçu (c'est un cache avec des films rouges) et il est difficile de réussir à lire les mots clés, même avec de bons yeux.
Bref, ce jeu est une déception. Le concept était sympa, mais il aurait pu être mieux exploité.























