| Date | Prix |
|---|---|
| 28 juillet 2026 | 33,39 € |
| 28 juillet 2026 | 33,39 € |
| 8 août 2026 | 33,39 € |
| 9 août 2026 | 33,39 € |
| 10 août 2026 | 33,39 € |
| 10 août 2026 | 33,39 € |
| 10 août 2026 | 33,39 € |
| 12 août 2026 | 33,39 € |
| 13 août 2026 | 33,39 € |
| 15 août 2026 | 31,28 € |
| 18 août 2026 | 33,39 € |
| 26 août 2026 | 31,28 € |
| 28 août 2026 | 33,39 € |
| 12 octobre 2026 | 33,70 € |
| 13 octobre 2026 | 33,70 € |
Comparer les prix de Sony Horizon: Forbidden West Standard Arabe, Espagnol, Polonais, Français, Italien, Portugais, Japonais, Russe, Allemand PlayStation 4
*Date de la dernière mise à jour du prix
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Idéal pour les joueurs PS4 en quête d'une aventure d'action immersive et localisée, ce titre propose une expérience soignée sur console grâce à Plateforme PlayStation 4, Éditeur Sony Interactive Entertainment et Date de sortie 18/02/2022. Développé par Guerrilla Games, il offre une immersion riche avec une localisation multilingue.
Points forts
- Excellente optimisation sur PS4 offrant une expérience d'action fluide et immersive.
- Éditeur et développeur reconnus garantissant une production de qualité et une exploitation complète du support.
- Version physique sur Blu-ray, pratique à collectionner et à prêter.
Points faibles
- Absence de mode multijoueur.
Bon compromis qualité/prix pour ce jeu d'action sur PS4, offrant une aventure captivante et une localisation multilingue de qualité, disponible dès 33,70 €
Information produit
Produit
- Nom
- Sony Horizon: Forbidden West Standard Arabe, Espagnol, Polonais, Français, Italien, Portugais, Japonais, Russe, Allemand PlayStation 4
- Catégorie
- Jeux Vidéo
- Marque
- Sony
Configuration minimale du système
- Casque de réalité virtuelle (VR) nécessaire
- Non
Contenu de l'emballage
- Quantité
- 1 pièce(s)
Caractéristiques
- Plateforme
- PlayStation 4
- Genre de jeu
- action
- Valeur ESRB
- RP (Classement à venir)
- Édition de jeu
- Standard
- Langue
- Arabe, Espagnol, Polonais, Français, Italien, Portugais, Japonais, Russe, Allemand
- Réalisateur
- Guerrilla Games
- Date de sortie
- 18/02/2022
- PEGI classification
- 16
- Langue des sous-titres
- Arabe, Allemand, Espagnol, Français, Italien, Japonais, Polonais, Portugais, Russe
- Pré-commande
- Oui
- Type de distribution
- Support physique
- Type de support
- Blu-ray
- Descripteurs de contenu PEGI
- Violence
- Mode Multiplayer
- Non
- Éditeur
- Sony Interactive Entertainment
Poids et dimensions
- Largeur du colis
- 135 mm
- Profondeur du colis
- 17 mm
- Hauteur du colis
- 170 mm
- Poids du paquet
- 90 g
Avis clients
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Les graphismes sont très beaux à regarder et la bataille reste amusante et stimulante, ainsi que certaines parties de l'intrigue. Mais c'est là où les superlatifs de ce jeu s'arrêtent pour moi. Le jeu est abondamment dialogué, au point que j'ai fini par sauter certains passages parce que je me suis ennuyé trop. C'est à dire que je n'avais jamais fait cela dans un autre jeu et c'est le récit principal et non seulement des quêtes secondaires qui sont encore plus dialoguées. En parlant de l'intrigue, elle ne m'attire pas beaucoup, il est sûr de dire que le jeu est vraiment plus du même que le premier et je n'en sais même pas quoi est nouveau.
La carte est parsemée d'endroits à faire mais la plupart sont répétitifs. Le monde a une apparence fantastique et je préférerais avoir moins de choses à faire plutôt que de faire les mêmes chose encore et encore. Il y a des points de sauvegarde partout, c'est presque un jeu qu'il ait un sac à dos pour voyager rapidement. Le monde est parsemée d'objets à ramasser et collecter, mais à nouveau vous ramasserez plus que ce dont vous avez besoin et certaines choses que vous avez vraiment besoin sont encore plus difficiles à obtenir au point de ne pas vouloir vous en soucier. Je préférerais honnêtement la même carte avec moins de choses à faire afin que je puisse apprécier le monde qui a été créé.
Gravir n'a aucun sens, vous pouvez grimper certaines zones mais pas d'autres alors qu'elles ressemblent. Vous devez continuer à utiliser l'appareil en focus tout le temps pour voir où vous pouvez grimper. Les gens et les animaux disparaissent juste à la suite ! Vous prenez viser pour tirer sur un animal ou une personne et ils disparaissent comme par magie ! Vous pouvez facilement vous retrouver coincé ! Parfois dans des zones de cartes aléatoires, sous l'eau peut être facilement diorientant et vous pouvez vous retrouver coincé sans voir ce que c'est que vous êtes coincés sur et vous pouvez vous retrouver coincés dans les zones de buissons épais, parfois juste perdre la vue de votre personnage complètement. Et il y a des murs invisibles !
Après 80 heures de jeu, je joue uniquement pour l'amour du jeu maintenant, j'aimais beaucoup l'aire de Las Vegas mais jusqu'à présent je ne l'aime pas autant que le dernier jeu. Vous pouvez même être tué d'un coup qui peut être très ennuyeux.
J'avais envie d'aimer cela tout aussi que le premier jeu mais je n'y arrive pas. Même si la bataille reste amusante et certaines explorations sont agréables dans le vaste monde magnifique qui a été créé, le jeu est abondamment dialogué et sent très samy.
J'ai été déçu par ce jeu qui est devenu incroyablement ennuyeux. Lorsque j'étais à la bonne heure, tout sentait nouveau et était encore teinté d'une certaine manière. Mais comment me suis-je trompé ! La suite de l'un des jeux les plus favoris sur PS a été absolument décevante. Le jeu est devenu excessivement long et trop « woke » pour être considéré comme faisant partie de l'histoire. Les acteurs de voix devraient faire un effort supplémentaire car c'est maintenant tout au mieux substandard. Le personnage d'Aloy a été transformé d'une identité unique en quelqu'un qui tente de s'intégrer (même le jeu entier) et être accepté par tous les publics possibles. C'est la marque des mauvais développeurs haut de gamme ces jours-ci. Le jeu est allé trop loin, je n'ai même pas fini car je ne m'en soucie plus. Les missions sont répétitives et l'environnement n'a rien d'original. Il sent recycle en une si mauvaise manière maintenant.
Le combat a amélioré et les ennemis sont devenus plus difficiles à battre mais je ne me soucie plus de les combattre car c'est la même chose partout. Les robots sont tous identiques et cela sent inutile en fin de compte pour continuer à les améliorer qui prendrait trop longtemps quand l'histoire peut être terminée facilement avec seulement la moitié des améliorations sur une difficulté dure.
J'ai changé de note de 10/10 à 3,5/10 car c'est juste jouable. VOUS TOMBEZ DANS LA TÉNÈBRE.





















