Et c'est le même avec ce Golf de Mario : j'ai acheté et je joue avec plaisir, mais il n'en vaut pas les 60 euros demandés.
Le prix idéal pour un produit de ce type serait de 40 à 45 euros, avec la possibilité d'avoir un bon rapport qualité-prix en cas de réduction.
Passons maintenant au jeu lui-même : mode aventure agréable et durable, cela prendra au moins 7-10 heures pour le terminer.
Cela vaut également comme tutoriel, car il introduit progressivement les mécaniques du jeu et permet d'accéder aux différentes cartes. Il y en a 2 qui sont disponibles dès le début, très « standards », et puis 4 autres plus particulières qui s'ouvre avec l'aventure. Je compte bien sur des mises à jour gratuites pour ajouter encore 2-3 cartes supplémentaires, pour augmenter la variété.
Les modes de jeu sont 3 : golf classique, golf rapide et bataille. Ils sont tous très amusants, mais j'ai noté que en mode bataille, l'ordinateur peut être un peu trop stupide. En tout cas, ce mode est le plus efficace avec des adversaires humains.
Le golf classique est « relaxant » et idéal pour jouer seul.
En améliorant sa compétence, il est possible de faire des tirs importants en choisissant soigneusement la masse, en appliquant un effet et en considérant le vent, les pentes, les descentes et les obstacles.
Ce jeu peut être comparé à d'autres jeux sportifs avec le logo Mario comme Mario Tennis : un arcade amusant et sans soucis. Personnellement, je trouve que Mario Tennis est meilleur lorsque joué avec des amis, tandis que celui-ci est plus adapté pour ceux qui ont l'intention de jouer plus souvent seul.
En résumé, c'est un jeu valide mais pas à prendre au prix plein. Pendant les remises, Nintendo arrivera à 45 euros, le prix plus honnête pour ce produit.























