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Nintendo The Legend of Zelda : A Link Between Worlds Standard Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien Nintendo 3DS

(13 avis)

Nintendo The Legend of Zelda : A Link Between Worlds, Nintendo 3DS, Tout le monde, Support physique

Meilleure offreTendance prix

31,49

-6%
Tendance prix
Analyse détaillée
Historique des prix de Nintendo The Legend of Zelda : A Link Between Worlds Standard Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien Nintendo 3DS sur les 3 derniers mois
DatePrix
6 juin 202633,59 €
11 juin 202659,99 €
12 juin 202659,99 €
14 juin 202634,49 €
22 juin 202627,49 €
3 juillet 202635,49 €
21 juillet 202636,89 €
28 juillet 202639,49 €
6 août 202635,99 €
7 août 202627,49 €
9 août 202626,69 €
17 août 202642 €
20 août 202631,49 €
23 août 202631,49 €
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Information produit

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds se déroule dans l`univers du jeu Super Nintendo de 1992, avec une nouvelle histoire dans le royaume d`Hyrule. Les effets 3D de la Nintendo 3DS rajoutent une nouvelle dimension au monde du jeu, permettant ainsi d`appréhender les hauteurs comme jamais auparavant. Même si autrefois il était peut-être difficile de définir clairement les différences entre les niveaux, ils s`affichent désormais clairement et ceci bénéficie au réalisme des combats et à l`exploration des donjons !
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds apporte de nouvelles énigmes et de nouveaux donjons ! Cette fois, Link peut se déplacer sur les murs en se transformant en dessin. Cette nouvelle fonctionnalité changera totalement votre perspective du jeu lorsque vous résoudrez des énigmes.
Ce titre offre une expérience de gameplay innovante et vous donne encore davantage de liberté en ce qui concerne votre progression ! Tout comme dans les autres jeux de la série, vous ferez face à des donjons défiants, mais à partir d`un certain point dans The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, l`ordre par lequel vous vous lancez dans les différents donjons, et la manière dont vous le faites, dépend entièrement de vous ! Dans ce jeu, vous rencontrerez également un nouveau personnage appelé Lavio, qui vous apportera la clé du succès : à la boutique de Lavio, vous pouvez acheter ou louer des objets, comme le grappin, l`arc ou le marteau – qui vous seront utiles dans votre quête. Beaucoup de ces articles seront disponibles au début de votre aventure, et c`est à vous de choisir les articles que vous souhaitez acheter ou louer, en fonction du prochain donjon dans lequel vous souhaiter aller ensuite !
Avec de nouveaux donjons, de nouvelles capacités et une nouvelle approche, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds vous embarque dans une aventure unique, en exclusivité sur les consoles de la famille Nintendo 3DS !

Jeux Vidéo Nintendo

Produit

Nom
Nintendo The Legend of Zelda : A Link Between Worlds Standard Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien Nintendo 3DS
Catégorie
Jeux Vidéo
Marque
Nintendo

Configuration minimale du système

Casque de réalité virtuelle (VR) nécessaire
Non

Caractéristiques

Plateforme
Nintendo 3DS
Genre de jeu
action
Valeur ESRB
Tout le monde
Édition de jeu
Standard
Langue
Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien
Réalisateur
Nintendo
Date de sortie
22-11-2013
PEGI classification
7
Langue des sous-titres
Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien
Type de distribution
Support physique
Type de support
Cartouche
Descripteurs de contenu PEGI
Violence
Classification USK
6
Nombre minimum de joueurs hors-ligne
1
Éditeur
Nintendo

Détails techniques

Langues des manuels
Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien
(cdm) Manual languages
DE, EN, ES, FR, IT
(cdm) Collection (games)
Action
(cdm) Full developers
Nintendo
(cdm) Primary distributor mame
Nintendo
(cdm) Publishers name set
Nintendo
(cdm) Menu languages
DE, EN, ES, FR, IT
(cdm) Spoken languages
DE, EN, ES, FR, IT

Autres caractéristiques

Types de supports acceptés
Cartridge

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4.5(13 avis)

5

4

3

2

1

Si j'ai un vague souvenir d'avoir joué à 'Un lien avec le passé' durant mon enfance, ce n'est pas ce jeu qui a fait de moi un fan de l'univers Zelda. Et ce n'est donc pas la fibre nostalgique qui me rend aussi élogieux au moment de rédiger la critique de ce jeu. Car des éloges, ce Zelda en mérite pour lui-même. En particulier, le design des donjons est très réussi et réussi à allier gameplay et beauté visuelle (je pense particulièrement au Palais des Ténèbres, un des moments forts de ce jeu à mes yeux). D'une manière générale, les nouveautés du gameplay (transformation du héros en fresque murale en particulier) sont bien (et souvent) exploitées et ne font pas gadget, histoire de dire qu'il y a de la nouveauté. Quant aux graphismes, ils peuvent désarçonner au premier abord : la vue du dessus semble, dans un premier temps, un retour en arrière. Néanmoins, elle donne un peu de charme particulier à cet épisode et, surtout, permet d'exploiter intelligemment l'écran 3D de la 3DS. L'histoire, de son côté, n'est pas révolutionnaire (d'autant qu'elle reprend la trame principale de 'Un lien avec le passé') mais suffisamment bien amenée pour donner envie de replonger dans l'univers d'Hyrule. Vivement un prochain opus, car celui-ci est si réussi qu'on a envie de la finir très vite !
Si j'ai un vague souvenir d'avoir joué à 'A link to the past' durant mon enfance, ce n'est pas ce jeu qui a fait de moi un fan de l'univers Zelda. Et ce n'est donc pas la fibre nostalgique qui me rend aussi élogieux au moment de rédiger la critique de ce jeu.
Car des éloges, ce Zelda en mérite pour lui-même. En particulier, le design des donjons est très réussi et réussi à allier gameplay et beauté visuelle (je pense particulièrement au Palais des Ténèbres, un des moments forts de ce jeu à mes yeux). D'une manière générale, les nouveautés du gameplay (transformation du héros en fresque murale en particulier) sont bien (et souvent) exploitées et ne font pas gadget, histoire de dire qu'il y a de la nouveauté. Quant aux graphismes, ils peuvent désarçonner au premier abord : la vue du dessus semble, dans un premier temps, un retour en arrière. Néanmoins, elle donne un peu de charme particulier à cet épisode et, surtout, permet d'exploiter intelligemment l'écran 3D de la 3DS.
L'histoire, de son côté, n'est pas révolutionnaire (d'autant qu'elle reprend la trame principale de 'A link to the past') mais suffisamment bien amenée pour donner envie de replonger dans l'univers d'Hyrule.
Vivement un prochain opus, car celui-ci est si réussi qu'on a envie de la finir très vite !!
Je dois avouer que j'ai longtemps ignoré ce jeu, car je préférais l'immersion 3D des Zelda sorti sur console de salon. Mais après avoir entendu parler de celui-ci et avoir testé les anciens Zelda sortis sur Game Boy à travers l'Eshop de la 3DS et de la Wii U, j'ai découvert des titres comme The Minish Cap, qui est tout simplement excellent !

Le premier donjon est obligatoire, puis il faut finir les deux suivant en Hyrule pour débloquer l'accès à Lorule et les autres donjons. Cependant, chaque donjon est lié à un seul objet et à votre capacité de vous changer en peinture... Les variations dans les résolutions d'énigmes sont donc peu nombreuses, et les donjons se traverse très vite et la progression est très directe. Pareils pour les bosses, où l'on comprend directement ce qu'on doit faire.

Mais je trouve que c'est un excellent jeu, mais affaibli par des fausses bonnes idées de Nintendo, qui j'espère ne seront pas reprises dans le prochain Zelda sur Wii U. Cela est d'autant plus frustrant que tout le reste est parfait où presque !

J'espère aussi que Nintendo va nous sortir d'autres Zelda plus complet que celui-ci sur 3DS.
Ce jeu est vraiment très bon ! Bien sûr, il est conçu pour un public un peu plus jeune, donc un peu plus facile. Mais cela ne l'empêche pas d'être très amusant à jouer en tant que Link dans les deux mondes. L'histoire est bien écrite et rappelle les anciennes aventures de Zelda. Je dois dire que je n'ai pas particulièrement aimé le mode Spirit Track, car il y a un train qui gâche la jouabilité. Mais au moins, on peut marcher à pied dans ce jeu, ce qui est parfois mieux ! Cependant, j'ai eu du mal à terminer le jeu en raison de sa facilité. Une fois fini, il est possible d'accéder au mode difficile pour ceux qui s'intéressent à cela. Malheureusement, une fois le jeu terminé, je n'ai plus trouvé la même motivation. Voilà ce que Nintendo devrait faire : proposer un jeu Zelda avec deux modes de jeu, facile et difficile, et des quêtes épiques supplémentaires pour le mode difficile. Je recommande ce jeu en raison de son originalité, tout comme les chaussures magnétiques dans Twilight qui étaient vraiment amusantes à utiliser.