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Electronic Arts FIFA 21 Standard Xbox One

(10 avis)

Electronic Arts FIFA 21, Xbox One, Mode Multiplayer, Tout le monde, Support physique

Meilleure offreTendance prix

4,49

Hausse
Tendance prix
Analyse détaillée
Historique des prix de Electronic Arts FIFA 21 Standard Xbox One sur les 3 derniers mois
DatePrix
4 juin 20261,89 €
11 juin 20267,99 €
16 juin 20262,50 €
23 juin 20263,49 €
27 juin 20261,69 €
6 juillet 20262,50 €
21 juillet 20261,70 €
29 juillet 20261,70 €
10 août 20265,37 €
12 août 20264,49 €
15 août 20265,64 €
18 août 20265 €
19 août 20265 €
25 août 20265,49 €
1 septembre 20265,49 €
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Information produit

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Jeux Vidéo Electronic Arts

Produit

Nom
Electronic Arts FIFA 21 Standard Xbox One
Catégorie
Jeux Vidéo

Configuration minimale du système

Casque de réalité virtuelle (VR) nécessaire
Non

Caractéristiques

Plateforme
Xbox One
Genre de jeu
Sports
Valeur ESRB
Tout le monde
Édition de jeu
Standard
Réalisateur
EA Romania
Date de sortie
09-10-2020
PEGI classification
3
Séries de jeu
FIFA
Type de distribution
Support physique
Type de support
Blu-ray
Mode Multiplayer
Oui
Nombre minimum de joueurs hors-ligne
1
Nombre maximum de joueurs hors-ligne
4
Nombre minimum de joueurs en ligne
2
Nombre maximum de joueurs en ligne
22
Éditeur
EA Electronic Arts

Avis clients

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4.2(10 avis)

5

4

3

2

1

Bonjour, colis bien reçu malgré un suivi hazardeux, merci au vendeur de son honnêteté, bonne communication. Merci encore au vendeur CDLT.
N'étant pas un grand joueur de foot, je me souviens néanmoins avoir joué et rejouer à ces jeux depuis mon enfance passant de FIFA 95 sur SEGA MegaDrive où l'on pouvait commettre des fautes en envoyant valser l'adversaire des deux mains ou encore en désactivant l'arbitre (si, si), à FIFA 98 sur PS1 avec les premières modélisation 3D et Thierry Gilardi en commentateur. Je m'étais arrêté à FIFA 2003 et 2005 (Thierry Henry la gazelle d'Arsenal), tout deux sur GameCube, acheté par mes parents à Toys'R'us.
Sans doute la nostalgie ou certains vidéastes m'auront donné envie de remettre le couvert avec cette licence.
Au final je n'avais pas besoin du dernier sortie à 70 € donc en cherchant je suis tombé sur la version FIFA 21 à 6 € (5,99 € pour être précis).
C'est sûr qu'il y a eu des changements depuis, bon pour les commentateurs, je préfère Grégoire Margotton et Rémi Garde de FIFA 2005 (pas assez de souvenir de ceux de 98) que les deux de FIFA 21.
Probablement le pire FIFA jamais sorti. Si EA ne cache plus son attrait fort pour Ultimate Team, je ne suis pas du tout intéressé par ce mode de jeu. Mais pour la première fois depuis bien longtemps, des fonctionnalités ont été ajoutées (ou ré-ajoutées car elles avaient subitement disparu alors que ça restait des feature importantes, comme les prêts avec option d'achat).

Fort de ces nouveautés dans le mode carrière, j'ai foncé sur le jeu Day One. Et quelle surprise. Des matchs qui tournent au ridicule. En légende, avec mon équipe, je passe 10-0 à chaque match. Alors j'ai passé le jeu en Ultime, et ai décoché la case 'Mode compétiteur' car il paraît que cela perturbe l'intelligence artificielle. La situation allait effectivement mieux, je ne gagnais mes matchs que par 6 buts d'écart désormais.

Jamais un FIFA n'a été aussi peu intéressant dans le gameplay. Les passes en profondeur sont trop faciles et trop puissantes dans le jeu. Les frappes sont ridicules, chaque joueur envoie des balles qui défient les lois de la physique. Et comme c'est 1 tir, 1 but souvent, on arrive à des scores fleuves. Surtout que les gardiens sont de véritables failles.

Le jeu est déjà revendu et c'est d'ailleurs la première fois que je revends un FIFA depuis que je suis la série (FIFA 08). L'année prochaine, ce sera Pro Evolution Soccer, en espérant que la Ligue des Maîtres soit complètement revue. Mais au moins, j'aurais l'impression de jouer au football, pas au baby-foot.
Je suis adepte du mode carrière, plusieurs bugs ne sont (toujours) pas réglés mais il présente tout de même mieux que ses deux prédécesseurs. Concernant le jeu en lui-même, peu d'innovations notables. Présence d'un ou deux bugs qui ne devraient pas être présents au lancement d'un jeu, comme l'absence des sponsors sur de très nombreux maillots.