Ses principaux atouts sont, d'une part, sa carte immense, et d'autre part, sa variété de gameplay.
Ses défauts les plus importants étant selon moi le jeu automobile, qui souffre beaucoup par rapport à la série des Forza Horizon, et la répétitivité des courses.
Dans les détails:
+ La carte est vraiment immense! Les fans de balade entre amis (comme moi) seront ravis. Et ce n'est pas une carte morte, contrairement à la plupart de ses concurrents. Il y a des piétons en ville, sur les plages, et des animaux en campagne. On a l'impression d'évoluer sur un circuit géant avec des panneaux.
+ Une grande variété de gameplay qui permet de bien profiter de la carte, et de varier l'expérience de jeu.
+ Une belle variété d'activité pour un jeu de course, dont les défis photo qui ajoute de l'intérêt à cette superbe carte.
+ De bonnes idées de modifications esthétiques qui offrent autant de choix aux fans de KIT extrême (typé tuning ou compétition) qu'aux puristes (tout dans le détail: appliques carbon, feux à led... etc).
+ Pas de véhicules inutiles. C'est un détail très personnel, mais j'ai vue beaucoup trop de hors sujet sur les Forza Motorsport.
+ Gros pouce en l'air pour certaines épreuves où l'on switch de véhicule en live, pendant la course, et où le décor se courbe façon Inception. Grandiose!
- Les graphismes sont limités, qui souffrent de la comparaison avec ses concurrents, et particulièrement les Forza Horizon.
- Le jeu automobile est raté. Plus proche des NFS que des FH, il présente une particularité qui annihile toute forme d'efficacité en terme de pilotage: lorsque le véhicule tourne, il arrête d'accélérer. Phénomène accentué par les dérapage, décrochages, qui procure une sensation de lourdeur en totale opposition avec l'esprit des bolides choisie pour ce titre.
- Le système de bonus d'amélioration est inutile. Calqué sur le modèle de bon nombre de RPG, les améliorations se divisent en différentes qualités, offrant différents degrés de bonus, influant sur différents aspects de gameplay ou de récompenses. Malheureusement, les avantages procurés par ces derniers sont tellement faible qu'ils sont parfaitement dispensable. Il est tout à fait possible de parcourir l'ensemble du jeu en ne s'équipant QUE de pièces sans aucun bonus. Ils ne deviennent intéressants qu'à un stade du jeu où il n'y a plus aucun enjeu depuis longtemps. Mention spéciale aux équipements de niveau légendaire, qui nécessitent d'être équipés d'au moins 7 éléments sur un même véhicule pour en débloquer les bonus propres à cette qualité. Mais comme ce loot est aléatoire, il vous faudra farmer les mêmes courses pendant de longues heures avant d'obtenir un stuff complet. Je viens de finir le jeu à 100% (tous les succès), en environ190h, et je suis toujours loin de pouvoir équiper un véhicule avec un staff légendaire...
- Les épreuves sont très répétitives. Malgré la variété d'activité, il n'y a cependant que très peu de courses à faire par discipline. Et on se retrouve très vite à refaire des dizaines de fois les mêmes courses dans le but farmer du loot qui permettra de faire ces mêmes courses, mais à un niveau de difficulté supérieur.
- Les serveurs sont capricieux. Difficile de profiter d'une session de jeu en groupe sans pâtir de gros problèmes de connexion.
Au final, j'en retiens un jeu moyen, mais avec des atouts qui peuvent suffire à gommer certains de ses défauts selon les aspects qui vous intéressent le plus dans un jeu de course. Ce qui est mon cas, raison pour laquelle je le note ainsi.

























