Helvetiq Comment j'ai adopté un gnou Jeu de société Fête
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Helvetiq Comment j'ai adopté un gnou Jeu de société Fête
Helvetiq Comment j'ai adopté un gnou, Jeu de société, Fête, 15 an(s), 20 min
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Information produit
Au coeur du jeu : 6 dés colorés avec des mots de transition sur chacune des faces, tels que Je dois vous avouer / Mais / Tout à coup / D’un autre côté / J’avais prévu le coup / C’est comme ça que.
Pour raconter son histoire, le joueur/narrateur lance les 6 dés colorés l’un après l’autre, en respectant l’ordre allant du plus clair au plus foncé (voir photos). Après chaque dé, il suffit d'inventer la suite de la phrase - et plus si l'on veut - pour avancer facilement dans une histoire riche en rebondissements !
Exemple d'une histoire ayant pour thème J’ai été enlevé(e) par des extra-terrestres :
« L’autre jour » ...je me promenais dans la forêt. « J'ajoute » ...que la lumière était étrangement sombre. « Bon, tu me connais » ...j’aime bien l’aventure donc je continue ma balade. « Et là, surprise » ...je tombe sur ma soeur, toute bleue, qui me dit "Je suis une extra-terrestre et voici mon message pour l’Humanité." « Bref ! » ...elle me tend une enveloppe et repart illico avec son vaisseau spatial. « Alors, vous allez rire ! » ...son message c’était "Sgrr Gre Trrk". Elle avait oublié de traduire !
Dans Comment j’ai adopté un gnou, chaque histoire est effectivement racontée sur un thème donné, parmi 120 possibilités telles que J’ai passé une très bonne soirée avec une fée / Comment j’ai bâti mon immense fortune / Mon GPS se moque de moi / Je lis l’avenir dans la purée de pommes de terre / Mon cousin parle une langue inconnue / Je vais me marier à Las Vegas, la classe...
Enfin, il y a le fameux, le redoutable DE NOIR ! A tout moment d'une histoire, un autre joueur peut s'en servir pour intervenir, pimenter l’aventure, poser des questions, contredire, approuver, titiller...
« Moi, ça me rappelle » ...que j'ai longtemps été amoureux de ta soeur, mais maintenant je comprends pourquoi je l'intéressais pas ! Elle t'en a jamais parlé ?
Le narrateur répond et reprend son récit en intégrant (ou pas) les nouveaux éléments apportés !
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Ce jeu est vraiment super ! Offert pour les 11 ans de ma fille.... Les dés guident tout en amenant des rebondissements.. Excellent pour travailler l'imagination et les rédactions à l'oral...
Ce jeu est vraiment adapté à tout âge. La partie est courte, idéale pour une soirée familiale avant d'aller dormir. Cela demande de l'imagination et de l'improvisation, ce qui peut être amusant pour les enfants. Les adultes peuvent également apprécier cette expérience, mais il est vrai que les jeunes sont souvent plus doués.
Un jeu qui n'a pas vécu à la hauteur de mes attentes. Les mécanismes de jeu sont très mal définis, les dés ne sont pas utiles et le reste est un peu décevant. Malgré tout, le concept du jeu a du potentiel pour être amusant, même s'il n'est pas particulièrement original.
Très amusant et très accessible!!! Nous avons des excellentes séances de détente en famille ! On ne peut guère espérer mieux ! Je recommande vivement !