
SEGA Valkyria Chronicles 4 - Edition de lancement Standard
SEGA Valkyria Chronicles 4 - Edition de lancement, T (Teen)
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Information produit
Plongez dans un continent ravagé par la guerre !
Valkyria Chronicles 4 se déroule durant la même période que le premier Valkyria Chronicles, mais s’intéresse à l’Escadron E de la Fédération. Le commandant Claude Wallace et ses amis d’enfance se battent pour leur liberté dans une guerre qui semble perdue d’avance. Des conditions climatiques extrêmes, des vagues de soldats impériaux et les pouvoirs quasi divins de la Valkyria vont se mettre en travers de leur chemin.
Le système de combat BLiTZ et le moteur graphique CANVAS font leur grand retour !
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J'avais joué au premier en anglais, malheureusement. Mais cela ne m'avait rien enlevé au plaisir de jouer et je dois dire que celui-là est également une excellente réussite. En plus, il y a des nouvelles unités et la durée de jeu est plutôt élevée. Un vrai bonheur.
Le héros s'appelle Clodo. 50% tactique, 50% visual novel, c'est un jeu à la superbe direction artistique accompagné de superbes musiques. Le rythme est un peu lent et il manque quelques scènes vraiment marquantes mais le jeu est réussi dans l'ensemble.
16/20.
Sans rien enlever aux suites sur PSP, axées jeu portable et public japonais (courtes sessions de jeu, du farming à fond pour une durée de jeu artificiellement gonflées par des mécaniques chronophages, des complications inutiles pour personnaliser son escouade, un design discutable des personnages...), Valkyria Chronicles 4 est la véritable suite spirituelle du premier jeu sur PS3, qui n'avait pas rencontré un franc succès (manque de promo, parc PS3 encore faible à l'époque, gameplay atypique) malgré des critiques presse excellentes.
Retour aux sources donc: on reprend le gameplay du premier, on rabote les angles discracieux du gameplay, on rajoute plein de mécaniques pour équilibrer le tout et multiplier les options stratégiques, une nouvelle classe qui change pas mal la donne, un nouveau tank de transport de troupes plus mobile, de nouveaux ordres, des cartes plus grandes...
Evidemment, qui dit nouveau jeu dit nouvelle histoire, nouveaux personnages, nouveaux environnements. On retrouve l'écriture plus 'sérieuse' du premier, mais les clichés typiques du 'jeu de rôle japonais' sont toujours bien présents, histoire d'avoir des parenthèses plus légères au milieu de la guerre et des choix difficiles. D'ailleurs, les recrues se résument enfin moins à de la chair à canon car ils disposent de petites histoires entre eux, avec leurs propres missions, qui nous en apprennent plus sur eux, débloquent leurs potentiels (système inspiré des jeux PSP, qui avait quelques bonnes idées aussi, j'avoue).
Techniquement, même si pour ce style de jeu ça reste secondaire, ça reste assez proche de la version remastérisée sur pS4 du premier jeu. ça ne fera pas chauffer votre console mais le style graphique, le cell-shading et le moteur 'aquarelle' fonctionne toujours aussi bien et ça reste magnifique et on s'en contente largement.
On salue évidemment la traduction française (textes et sous titres, avec voix en anglais ou japonais au choix), un luxe auxquel n'avaient pas eu droit les opus précédents.
Niveau durée, compter 35-40 heures pour finir le jeu sans trop se presser ni s'acharner pour obtenir le meilleur rang à chaque mission. Rajouter une bonne dizaine d'heures pour maxer le rang de chaque mission plus le contenu en postgame (10 levels à passer en plus pour chaque classe, des escarmouches en mode difficile à débloquer, de nouveaux personnages et leurs missions annexes, les dernières armes et améliorations à acheter) voire plus si vous voulez atteindre le 100% et tous les trophées.
Un retour aux sources rafraîchissant pour cette franchise après la grande déception que fut Valkyria Revolution. Des nouvelles classes qui s'intègrent dans un système de jeu fidèle à lui-même, avec tout de même des innovations dans les missions de la quête principale! Temps de jeu actuel : environ 3h.