
NeocoreGames Warhammer 40,000 : Inquisitor Martyr
NeocoreGames Warhammer 40,000 : Inquisitor Martyr, M (Mature)
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Information produit
WARHAMMER 40,000: Inquisitor – Martyr est un jeu d`action-RPG, un genre encore peu présent sur console malgré une très forte demande de la part des joueurs.
Premier action-RPG à se jouer au sein de l`avenir sombre et nébuleux du 41e millénaire, WARHAMMER 40,000: Inquisitor – Martyr propulse le genre dans une nouvelle ère : profitez d`un bac à sable/monde ouvert au cœur d`un univers « persistant » qui regorge de missions et de combats tactiques d`une brutalité inouïe avec, pour toile de fond, des environnements destructibles et un scénario influencé par la communauté des joueurs.
Avis clients
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Ce titre a vraiment été déçu dès sa sortie et, selon moi, ce traitement est exagéré. Ok, les retours successifs de la sortie ont entretenu une attente mais sont devenus irritants à la longue. Mais voici (enfin) le jeu arrive sur consoles.
Je l'ai parcouru depuis une bonne semaine sur PS4 et, pour faire court, il n'est pas si mauvais que ça.
Répétitif, il est.... comme tout hack'n'slash! Si vous aimez le genre et que vous avez acheté le jeu, il ne faut pas venir se plaindre. Cependant, des ajouts (DLC, màj,...) sont prévus et paraissent conséquents (Eldars, stuff,...).
Les graphismes sont moyens, honnêtement et le son est passable (ok, le bruit des armes est risible, donc mettez-vous votre BO pour couvrir les "pioupiou" ). Mais l'ambiance est très bien retranscrite et prenante. Evidemment, aimer la franchise W40K est un gros plus.
La jouabilité est classe; belle adaptation pour les pads des consoles! Jamais, je n'ai été embrouillé sur ma manette.
Enfin, un hack'n'slash qui gère bien des armes à distance, c'est frais, çà change un peu.
En bref, je lui décerne 3 étoiles pour l'instant. L'avenir et le développement du logiciel me confirmeront que j'aurais dû donner 4 étoiles comme je le pense au fond de mon coeur.
Bonjour, je vous explique ce problème. Dans ce jeu, il est impossible d'utiliser une manette pour récupérer du matériel dans des coffres ou ramasser des grenades au sol sans appuyer sur le même bouton que pour lire des informations ou désactiver une tourelle. Cela peut être particulièrement frustrant lors de missions jouées en solo, car votre personnage mettra à vouloir ramasser du matos plutôt que d'accomplir l'action principale permettant de finir le niveau. Bizarrement, sur PC, votre personnage finira par bien vouloir 'accrocher' l'action principale après un peu de temps. Il y a également une différence notable dans la façon dont les pouvoirs spéciaux sont utilisés entre PC et console. Je vous conseille d'attendre que les développeurs résolvent ce problème avant d'acheter la version Xbox.