
Electronic Arts FIFA 22 Standard Multilingue Xbox Series X
Electronic Arts FIFA 22, Xbox Series X, Mode Multiplayer, Tout le monde, Support physique
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Information produit
Electronic Arts FIFA 22. Édition de jeu: Standard, Plateforme: Xbox Series X, Mode Multiplayer, Valeur ESRB: Tout le monde, PEGI classification: 3, Réalisateur: EA Vancouver & EA Romania, Date de sortie: 01/10/2021, Type de distribution: Support physique
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Ce produit a des points forts : les licences sont complètes jusqu'à 99 % et l'ambiance des stades est très conviviale (la curva se précipite en bas après un but, les chants sont vraiment authentiques). Mais il y a aussi des points négatifs : le jeu est trop arcade ; les résultats et les parties improbables qui peuvent durer jusqu'à 7-6.
Pays : ItalieOttimo jeu de football, dommage que l'Electronic Arts, que j'ai suivie depuis les temps du Megadrive 16Bit, ait perdu la licence de certaines équipes du championnat d'Italie. Menu d'apprentissage difficile à apprendre immédiatement, je n'ai encore compris comment jouer le championnat d'Italie :(. Cependant, c'est un jeu amusant et si vous avez une télévision qui supporte au moins les 4K 60Hzz, cela est une joie pour les yeux.
Pays : ItalieJe commence par dire que je ne joue pas en ligne, donc mon expérience est limitée à des matchs contre la CPU. Les choses positives sont :
1- La possibilité de créer une équipe avec vos propres joueurs et votre propre stade;
2- Les séances d'entraînement spécifiques;
3- Le mouvement de balle et les contrôles, très réalistes;
4- L'arbitrage un peu plus équilibré. Mais il y a aussi des choses négatives :
1- Les gardiens sont vraiment déficients, ils peuvent subir des buts même avec des tirs relativement faciles;
2- Il est impossible de contrer les adversaires, la CPU toujours réussit à libérer un joueur devant le gardien ou à créer une situation dangereuse; il n'y a pas de filtre au milieu du terrain lorsqu'on défend contre la CPU;
3- Je ne sais pas si c'est moi qui suis incapable, mais depuis FIFA 20, je n'ai plus marqué un but de tête ou avec un tir longue distance: les joueurs préfèrent faire des dribbles ou des contrôles au lieu d'essayer un tir puissant;
4- Depuis FIFA 20, faire un penalty ou une punition est devenu un processus très compliqué et fastidieux;
5- Les joueurs des championnats moins prestigieux n'ont pas les capacités pour faire des penalties ou des punitions. Cela paraît ridicule, car dans la réalité, il y a des joueurs qui réussissent à marquer des penalties même en division inférieure;
6- Le marché de transferts nous oblige à explorer de nouveaux horizons, mais les championnats indien, arabe, chinois ou sud-coréen sont absolument impossibles à intégrer (je vous demande combien d'entre vous ont pensé à gérer une équipe indienne ou arabe);
7- Les coupes sud-américaines ont été introduites depuis longtemps, donc je m'attendais à l'introduction de championnats de cette région. Au lieu de cela, les championnats du Chili et de la Colombie (présents jusqu'à FIFA 20) ont disparu;
8- Certaines lacunes (vraies idioïties) du passé ne sont toujours pas résolues comme par exemple si vous avez un joueur avec une vitesse de 99, vous devriez être capable de le voir dépasser les adversaires rapidement, mais ce n'est pas le cas;
9- Il n'y a plus de catalogue en ligne où vous pouvez utiliser vos points d'expérience pour acheter des ballons, des chaussures ou des maillots historiques des équipes. Finalement, pour moi qui ne joue que dans la carrière, chaque année FIFA représente une grande déception. Si cela continue, c'est l'année dernière où j'ai dépensé de l'argent.
C'est vraiment incroyable ! La qualité graphique est hors du commun et la jouabilité de Fifa est toujours aussi bonne. Sur Xbox série X, tout fonctionne parfaitement. La seule note négative : les licences manquent pour Atalanta, Lazio, Roma et Juventus.
Pays : Italie