505 Games PS4X-0492 jeu vidéo Standard Anglais PlayStation 4
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505 Games PS4X-0492 jeu vidéo Standard Anglais PlayStation 4
505 Games PS4X-0492, PlayStation 4
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Information produit
505 Games PS4X-0492. Édition de jeu: Standard, Plateforme: PlayStation 4, PEGI classification: 12, Réalisateur: 505 Games, Date de sortie: 22/07/2019
Avis clients
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J'ai découvert ce jeu par hasard et il m'a été recommandé. Metroidvania très intelligent avec une très bonne durée de vie. Des modes bonus en plus à faire uniquement après la première partie pour ne pas se gacher le jeu et l'histoire. Très bon jeu à découvrir et vellé bien acheter. Du tout bon à ce prix là !
J'ai joué tous les modes normal, dur et cauchemardesque, j'ai obtenu l'or tout les trophées, je peux dire avec certitude que ce jeu est incroyable. Graphiquement beaucoup plus beau que Dead Cells, très animations fluides sur l'engine Unreal. La bande-son est très bonne et les ennemis sont variés, comme d'habitude les têtes de médaillon me déplaisent mais on peut utiliser la brisure du portrait pour rendre cela plus facile.
Le renforcement et la collecte des éclats (âmes d'ennemis) jusqu'à la 9ème classe et le 9ème rang font qu'il est une capacité passive, donc avec l'entraînement et la culture, on peut devenir très puissant. Tôt dans le jeu, la chance d'amélioration et l'or sont très utiles. L'eau céleste et l'arbalète chasseur sont utiles au début.
Le meilleur arme pour moi était le grand épée de la mort qui peut être créé jusqu'à 75 Atk avec des pièces à 8,16,32 bits et une pièce de nuit de 8bit.
Le mode cauchemardesque était pourrie car tout ce qu'ils font est de vous donner ½ pv et mp et rendre vos éclats passifs moins puissants. De plus, l'OD ne donne que 2 livres et on ne peut pas le combattre pour les obtenir tous.
Je pense que ce jeu est très amusant avec une ambiance très suggestive et de jolis graphismes en 2D qui rappelle les horreurs du mythique Symphony of the night. C'est définitivement une bonne aventure pour ceux qui ont des souvenirs délicieux !
Pays : EspagneCe jeu est un excellent hack et slash action RPG avec des touches modernes. Les visuels, le son et la musique sont magnifiques, et les personnages ont du cœur malgré leur manque de dialogue. Le jeu met l'accent sur l'exploration du joueur, sans vous donner la main ou vous dire ce à faire. Cela peut entraîner des moments de frustration, mais est également une part intégrante de l'éthique old-school. J'aurais aimé voir le plan d'avoir plus d'options pour les icônes, car vous pouvez uniquement placer un bleu qui doit être utilisé pour tout (un endroit que je ne pouvais pas sauter, un coffre que je ne pouvais pas accéder etc.). Si vous arrivez à une porte verrouillée par exemple, vous ne pouvez pas placer un icône de verrou ou de clé et un ne se produira pas à ce lieu sur le plan, vous devez simplement placer l'icône bleue. Il n'y a pas de difficulté, au moins pas lors du premier passage, et « normal » est assez facile. L'exploration est plus difficile que les ennemis. Si vous prenez un peu de temps à fabriquer des recettes, explorer et renforcer votre personnage, ce ne sera pas trop d'un défi pendant la première passe. J'ai utilisé uniquement quelques armes jusqu'à présent, même si j'ai beaucoup dans ma collection maintenant. Les capacités que vous collectez doivent être utilisées à certains moments, ce qui est agréable. Les items et les crafts sont bien réalisés, mais il aurait été utile si le jeu affichait un peu de prévisualisation du clip d'arme ou de shard (power ups) en action, comme le jeu Devil May Cry récent a fait par exemple. Encore une fois, cela ne s'intègre pas vraiment avec l'éthique old-school du jeu, mais cela aurait été utile pour voir quand décider quelles armes à acheter et les capacités à équiper. Il y a quelques items qui peuvent modifier votre apparence quelque peu si vous visitez un des personnages dans le jeu, mais en dehors de cela et d'une journalisation je ne peux pas voir d'autres collectables (encore). Comme mentionné avant, le jeu est léger sur le dialogue et l'histoire, mais j'espère qu'il y a des dessins conceptuels ou d'autres items à débloquer. J'ai expérimenté quelques bugs ici et là, par exemple le personnage s'est coincé pendant un moment lorsqu'il flottait dans l'eau et n'a pas pu attaquer ou sauter, ou les items que les ennemis ont laissés sont restés en suspens dans l'air, mais rien de game-breaking. Le taux d'affichage peut également baisser à des moments, et mon PS4 semble transpirer à certains moments et faire du bruit excessif, étrangement lorsqu'il s'agit uniquement de fabriquer des items et pas combattre des ennemis. Au total, ce jeu est excellent et je pense qu'il fait ce pour quoi il est conçu. Je serais ravi d'échanger certaines armes et capacités contre plus de dialogue et de personnages non jouables à rencontrer et discuter avec / compléter des quêtes pour, car je pense que trop de le premier et pas assez du second, mais jamais de vue. Les faiblesses mineures peuvent être négligées lorsqu'on considère les avantages. Recommandé.
Pays : Royaume-Uni