
Heidelberger Spieleverlag Sword & Sorcery Jeu de société Jeu de rôles
Heidelberger Spieleverlag Sword & Sorcery, Jeu de société, Jeu de rôles, 13 an(s), 30 min, Jeu familial
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Information produit
Heidelberger Spieleverlag Sword & Sorcery. Type de produit: Jeu de société, Genre: Jeu de rôles, Age recommandé (min): 13 an(s), Jeu familial
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L'instruction est incorrecte, certaines pages sont pliées en deux et il manque beaucoup de pages alors que d'autres sont répétées...ce n'est pas utilisable...dommage.
Pays : AllemagneAprès avoir joué le jeu de base et les extensions avec mon frère, nous avons pu vaincre la Drachenhydra Vastaryos dans un grand final. Il est donc temps d'écrire une critique.
Sword & Sorcery nous a tous deux (jeu de société, MMO, dungeon crawler etc.) captivés et nous a procuré beaucoup d'heures de plaisir et d'adrénaline. Le règlement est assez complexe, mais on peut l'apprendre en volant. Le système des compétences et des talents est vraiment bien pensé et nous avons quelques possibilités pour développer nos personnages.
Les combats sont variés grâce aux mécaniques des adversaires et les combats contre les bosses sont vraiment palpitants. L'histoire est correcte, on suit agréablement la trame. Il est positif de noter que tous les quêtes ne peuvent pas être résolues par le seul biais du hack 'n' slay. Parfois, il faut utiliser d'autres mécaniques pour progresser, ce qui ajoute une touche d'originalité.
La qualité des composants est correcte (jeu de base) à très bonne (extensions). Il n'y a rien à dire en termes de défauts.
Malheureusement, les règles ne sont pas toujours parfaitement rondes et il faut parfois consulter la documentation ou utiliser son bon sens. Mais cela ne change rien et ne gâche en rien l'avis positif.
Sword & Sorcery est un excellent jeu de dungeon crawler coopératif qui procure beaucoup de plaisir.
Ce jeu est très varié et propose des options intéressantes. Les missions durent très longtemps et la construction nécessite également du temps, ce qui fait qu'une mission prend au moins demi-journée.
Pays : AllemagneNous avons acheté ce jeu pour jouer à des dungeon crawler et des jeux de société coopératifs. Malheureusement, même avec notre expérience en AD&D Pen&Paper, nous avons trouvé que ce jeu était épuisant. Trop de règles complexes qui auraient pu être simplifiées. Pourquoi avoir besoin de schildes, de rüstungen, de marqueurs de dégâts plus ou moins, lorsque tout se résume à trouver le montant de dégâts causé ? Si ces éléments avaient une signification stratégique, ce serait acceptable – mais ce jeu nous a simplement embrouillés avec des centaines de paramètres qui empêchent toute véritable stratégie. Nous avons même dû lire les règles jusqu'à la fin, malgré notre bonne connaissance du 50-pièces règlementaire. Cela peut être fait plus facilement – mais le plaisir de jouer est perdu. Nous avons terminé le jeu (les six premiers aventures) parce que c'était là et nous espérions qu'il s'améliorerait au fil du temps. Mais maintenant, nous sommes contents de pouvoir le ranger dans un tiroir !
Pays : Allemagne











