HUCH! TZAAR Jeu de société Stratégie

HUCH! TZAAR, Jeu de société, Stratégie, 13 an(s), Edition de voyage, 30 min, Jeu familial

HUCH! TZAAR Jeu de société Stratégie

4.9(17 avis)

HUCH! TZAAR, Jeu de société, Stratégie, 13 an(s), Edition de voyage, 30 min, Jeu familial

Offres:

Information produit

HUCH! TZAAR. Type de produit: Jeu de société, Genre: Stratégie, Age recommandé (min): 13 an(s), Édition de jeu: Edition de voyage, Jeu familial

Jeux de société HUCH!
Produit
Nom
HUCH! TZAAR Jeu de société Stratégie
Marque
Caractéristiques
Type de produit
Jeu de société
Genre
Stratégie
Le nombre minimum de joueurs
2
Nombre maximum de joueurs
2
Âge recommandé
Adultes et enfants
Sexe suggéré
unisexe
Age recommandé (min)
13 an(s)
Modes de jeu
Multijoueur, Jeu coopératif
Jeu familial
Oui
Jeu sans compétition
Oui
Édition de jeu
Edition de voyage
Durée du jeu (min)
30 min
Durée du jeu (max)
60 min
Age recommandé (max)
99 an(s)
Couleur du produit
Multicolore
Compétences de formation et d'apprentissage
Compétences d'apprentissage et de formation
Critical thinking training, Formation à la pensée logique, Entraînement de la motricité fine, Formation aux techniques de réflexion créative, Développement de l'imagination, Apprentissage des mathématiques et du calcul
Informations sur l'emballage
Largeur du colis
295 mm
Profondeur du colis
70 mm
Hauteur du colis
295 mm
Type d'emballage
Boîte
REMARQUE: Les informations ci-dessus sont fournies uniquement pour votre commodité et nous ne pouvons garantir leur exactitude auprès du vendeur.

Avis clients

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4.9(17 avis)

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R
Rachèle K.
01/12/2017

Sur les 100+ jeux que je possède, celui-ci est facilement l'un des cinq meilleurs. 2 minutes pour s'y retrouver, tours rapides, apparence de profondeur illimitée, équilibre parfait. Un plaisir complet et total pour quiconque a le moindre intérêt pour les jeux de société abstraits. Jetez votre Othello dans la poubelle et admirez le magnifique Tzaar !

Pays : Royaume-Uni
D
Dean D.
03/11/2017

Ce jeu est sans aucun doute dans mes 5 jeux de société préférés de tous les temps. Je n'ai eu aucun problème pour enseigner à des personnes ayant divers niveaux d'expérience comment le jouer, et chaque fois que je leur montre ce jeu, ils veulent jouer encore et encore.

Il faut quelques parties pour comprendre comment la règle 'deux actions par tour' affecte le plateau, mais une fois que vous y comprenez, le niveau de stratégie du jeu se met réellement en valeur. Je pense que ce jeu dépasse à peine YINSH dans le sens où la plupart de ses décisions semblent plus conscientes comparé à l'instabilité de YINSH qui consiste à déplacer des anneaux sans vraiment comprendre son impact. Cela dit, les deux jeux sont définitivement dignes d'être possédés, avec DVONN également valant la peine que vous lui accordiez une considération.

Pays : Royaume-Uni
E
Eamonn B.
02/08/2017

Je n'attendais pas d'adorer ce jeu autant que je le fais. C'est très astucieux avec l'échange en termes de valeurs des pièces et il est tout bien équilibré. Peut-être que la carte pourrait ressembler à quelque chose de plus élégant, mais c'est encore définitivement amusant à jouer.

Pays : Royaume-Uni
C
Chicco
15/06/2017

Ce jeu fait partie du projet GIPF. Nous avons tous les autres maintenant, sauf le nouveau Lyngk. Ils sont très beaux jeux abstraits. Tzaar est l'un des mieux notés avec Yinsh, mais nous avons également apprécié beaucoup Punct et Dvonn. Nous devons encore essayer Zertz et Gipf. Si l'on aime les jeux abstraits, il faut essayer celui-ci pour moi. Même mon enfant très jeune les aime beaucoup.

Pays : Allemagne