Asmodee Ouga Bouga

Asmodee Ouga Bouga, 7 an(s)

Asmodee Ouga Bouga

4.5(10 avis)

Asmodee Ouga Bouga, 7 an(s)

Offres:

Information produit

Grognez des onomatopées et devenez chef du clan !

Votre objectif : avoir le moins de cartes à la fin du jeu.

Au début de chaque manche, chaque joueur reçoit 3 cartes.

Le premier joueur pose une de ses cartes au centre de la table, prononce le son qui y est indiqué (ATRRR, BI, ANI...), puis défie un autre joueur.

Ce dernier pose alors une carte de sa main sur la table et doit prononcer les sons des 2 cartes empilées avant de passer la main à un joueur différent de celui qui vient de le défier.

Lorsqu’une carte Action est jouée, aucun son ne s’ajoute mais il faut effectuer l’action décrite, soit : taper dans ses mains, taper du poing sur la table, tirer la langue ou répéter le dernier son ou la dernière action deux fois.

Si un joueur est soupçonné d’erreur, un ou plusieurs joueurs peuvent l’accuser. S’ils ont raison, l’accusé reçoit les cartes du centre de la table.

Sinon, le malus est pour eux. Le joueur qui parvient à placer sa dernière carte crie « Ouga Bouga » et distribue les cartes aux autres joueurs.

Une nouvelle manche commence après chaque accusation ou victoire.

Jeux de société Asmodee
Produit
Nom
Asmodee Ouga Bouga
Marque
Contenu de l'emballage
Nombre de pièces
54 pièce(s)
Contenu de l'emballage
- 52 cartes de jeu - 2 cartes de règles
Poids et dimensions
Largeur
92 mm
Profondeur
27 mm
Hauteur
92 mm
Caractéristiques
Le nombre minimum de joueurs
3
Nombre maximum de joueurs
8
Sexe suggéré
unisexe
Age recommandé (min)
7 an(s)
Matériel
Carton, Plastique, Métal
Assemblage requis
Non
Couleur du produit
Multicolore
Date de sortie
01-01-2016
Pays d'origine
Chine
Certification
CE
Informations sur l'emballage
Largeur du colis
92 mm
Profondeur du colis
27 mm
Hauteur du colis
92 mm
Poids du paquet
160 g
Avertissement de sécurité
Avertissement de sécurité
Attention ! Danger d'étouffement. Petits éléments.
Caractéristiques du fournisseur
Type d'unité commerciale
Consumer Unit ou UVC unité de vente consommateur tel que vendu au consommateur
Saisonnalités
Permanent
(cdm) Audiences
Enfant
(cdm) Durée du jeu
15 min
(cdm) Usage supplémentaire
Intérieure
(cdm) Matériau principal
Carton
(cdm) Matériaux supplémentaires
Plastique, Métal
(cdm) Couleur principale
Multicolore
(cdm) Présence des parents
Non
(cdm) Nombre de pièces
54
Langues de l’emballage (format ISO 639)
Multicolore
Langues du manuel (format ISO 639)
Multicolore
Unité de facturation de caisses d'expédition (interne)
Non
Unité commandeable de caisses d'expédition (interne)
Non
Unité d'expédition des caisses (interne)
Non
(cdm) Capacités développées
Communication, Expression, Reflexion, Interaction, Mémoire
Durée du jeu
15 min
Unité de facture
Non
Unité commandable
Non
Unité de distribution
Non
(cdm) Age minimum
84 mois
REMARQUE: Les informations ci-dessus sont fournies uniquement pour votre commodité et nous ne pouvons garantir leur exactitude auprès du vendeur.

Avis clients

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4.5(10 avis)

5

4

3

2

1

C
Clem D.
18/12/2023

Je suis d'accord avec cet avis, ce jeu est vraiment agréable à jouer en famille. On rigole bien et c'est un excellent choix pour des soirées amusantes.

E
Emeline R.
19/12/2022

C'est vraiment une bonne surprise ! Les règles sont simples et cela rend le jeu encore plus agréable à partager avec des amis. L'ambiance créée est vraiment sympa !

C
C.G.
13/09/2021

Ce jeu est facile à comprendre. Il est rapidement mis en place. C'est un jeu de mémoire qui peut créer une ambiance agréable dans un groupe. Il est sympa à faire de temps en temps, mais pas tous les jours.

E
E. M.
04/11/2019

Très sympathique jeu de mémoire auditive. On se prend vite au jeu en incarnant un chef de tribu préhistorique. Il s'agit de répéter des séries de cris (stupides) et de gestes (idiots) chacun son tour, tout en défiant les adversaires en rajoutant chaque fois une carte (cri/geste). Celui qui échoue ne doit pas se faire prendre, sinon il se fait accuser d'un grand 'oh', perd la manche et ramasse les cartes. Le gagnant est celui qui aura le moins de cartes donc celui qui aura perdu le moins de manches. Ce jeu n'est pas si facile qu'il n'y parait, et les parents fatigués n'auront souvent aucune chance face aux jeunes recrues.