Sony Shadow of the Tomb Raider, PlayStation 4, PlayStation 4, Mode Multiplayer, M (Mature)

Sony Shadow of the Tomb Raider, PlayStation 4 Standard

4.6(100 avis)

Sony Shadow of the Tomb Raider, PlayStation 4, PlayStation 4, Mode Multiplayer, M (Mature)

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Information produit

Sony Shadow of the Tomb Raider, PlayStation 4. Édition de jeu: Standard, Plateforme: PlayStation 4, Mode Multiplayer, Valeur ESRB: M (Mature), PEGI classification: 18, Réalisateur: Eidos Montréal, Date de sortie: 14,09,2018

Jeux vidéos Sony
Produit
Nom
Sony Shadow of the Tomb Raider, PlayStation 4 Standard
Catégorie
Marque
Configuration minimale du système
Casque de réalité virtuelle (VR) nécessaire
Non
Caractéristiques
Plateforme
PlayStation 4
Genre de jeu
action, Aventure
Valeur ESRB
M (Mature)
Édition de jeu
Standard
Réalisateur
Eidos Montréal
Date de sortie
14,09,2018
PEGI classification
18
Séries de jeu
Tomb Raider
Mode Multiplayer
Oui
Éditeur
Square Enix
REMARQUE: Les informations ci-dessus sont fournies uniquement pour votre commodité et nous ne pouvons garantir leur exactitude auprès du vendeur.

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4.6(100 avis)

5

4

3

2

1

G
Giulia B.
01/07/2024

Ce jeu clôt la trilogie des origines de Lara Croft. Il offre une graphique extraordinaire, des décors détaillés et un scénario passionnant. Le gameplay combine l'exploration, les puzzles et les combats d'une manière équilibrée, offrant des défis stimulants. Même la mécanique de jeu a été améliorée par rapport aux versions précédentes. Je recommande fortement aux amateurs d'aventures.

Pays : Italie
M
M.P.
31/12/2020

Le jeu est super, mais malheureusement, le son disparaît un peu plus tard. Seul, pendant les conversations, le son disparaît. Le son des animaux, les explosions, etc. sont tous là.

Pays : Allemagne
K
Kéckeucavo
05/11/2020

J'ai joué à ce jeu il y a deux ans, et je n'ai pas constaté les défauts mentionnés par la presse. C'est un jeu beaucoup mieux que 'Rise of Tomb Raider', j'ai vraiment aimé l'aventure. Le graphisme est superbe, magnifique ! La direction artistique est très bonne. La maniabilité est parfaite, et les passages de plateforme sont très excitants. Les combats et les passages d'infiltration sont également très intéressants. L'exploration, les tombeaux réussis, le rythme bien dosé... tout est au rendez-vous. Le contraste entre la beauté des décors en extérieur et l'anxiété des quêtes sous-terraine avec des phases de 'survival' angoissantes est également très bien fait. Les passages sous l'eau sont également très beaux. On prend plaisir à chercher, fouiner, dénicher les cryptes... résoudre les énigmes des tombeaux. En plus d'une quête principale qui propose de grands moments épiques. L'immersion est une réussite totale, sans négliger l'émotion. On s'attache aux personnages. C'est non sans certaine frustration que je me disais que pour quelques euros de plus, l'édition ultime avec ses 7 DLC (et quasiment le double de tombeau par rapport à l'édition standard) aurait offert une expérience encore plus sensationnelle. Si j'avais su que j'aimerais à ce point cet opus, j'aurais acheté d'entrée l'ultime édition. Pas grave, c'est l'occasion de refaire le jeu dans sa version complète plus tard. Pour moi, un des meilleurs jeux d'aventure sur PS4 qui n'a pas à rougir des 'Uncharted'. Un univers magnifique, invitation au voyage, qui procure une véritable expérience d'explorateur sur console next gen. Un jeu maîtrisé de bout en bout que l'on a du mal à quitter... un must-have injustement ombragé par des notes un peu trop 'radicales' à sa sortie.

M
Mimiosu
31/07/2020

Ce troisième opus du reboot de la saga continue sur la lancée de la formule de son prédécesseur tout en offrant son lot de changements plutôt bienvenu. Toujours aussi beau et profitant d'effets de lumières sublimes, c'est le début du jeu qui m'a le moins convaincu (visuellement parlant et niveau gameplay), plus précisément dans la jungle. Mais ça reste raisonnable. L'histoire, si elle se laisse suivre, est moins prenante que les deux autres épisodes et n'évite pas certains poncifs. Les améliorations significatives, à mes yeux, reste les réglages pour la difficulté et les tombeaux (facultatifs). Les réglages, déjà, sont très bien étudiés. Vous pourrez modifier trois paramètres : les combats contre les ennemis, les passages de plateforme et enfin la difficulté des énigmes. Et cela à tout moment lors du jeu et autant de fois que désiré. Si vous galérez à moment bien précis, une fois le problème résolu vous aurez la possibilité, instantanément, de revenir à vos réglages perso. Les tombeaux facultatifs font un vrai bond en avant par rapport à "Rise of the Tomb Raider" qui lui avait bien progressé à ce niveau comparé à "Tomb Raider" (celui de 2013 naturellement). Dans "Shadow of...", ils s'avèrent un peu plus longs, variés visuellement et concernant les énigmes à résoudre. Vraiment du très bon travail. Il est également convenablement équilibré dans sa formule action/plateforme/énigmes (si vous êtes "branchez tombeaux"). Concernant l'action, l'infiltration est bien mise à l'honneur et demeure agréable apportant un côté relativement "stratégique" sans vous y forcé non plus. Bref, un "Tomb Raider" qui continue dans sa refonte "dans l'air du temps" tout en ayant l'intelligence de ne pas oublier les fans de l'opus d'origine (et de son très bon remake "Tomb Raider Anniversary" sur Ps3) via les tombeaux.