
Abysse Corp Pandaï - Jeu De Plateau
Abysse Corp Pandaï - Jeu De Plateau, unisexe, Chine, 260 mm, 60 mm, 260 mm, Consumer Unit ou UVC unité de vente consommateur tel que vendu au consommateur
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Information produit
Soyez le plus rapide à faire quatre bébés panda, gare aux tigres, et régalez-vous !
Une famille de pandas explore ses environs. Elle peut y trouver des fruits délicieux, des animaux qui ne manquent pas de piquants, des pièges, des tigres terrifiants, mais aussi d’autres pandas rigolos.
À chaque tour, avancez d’une case et choisissez une carte parmi la pioche de la fôret ou de la plaine. Attention, car dans la foret peuvent se cacher des tigres ! Retournez la carte piochée et appliquez son effet : les fruits permettent de rejouez un autre panda, le porc-épic vous oblige à avancer sur une autre case, la cage vous fait passer un tour, etc. Neuf cartes panda vous permettront de faire des bébés. Le premier joueur à en faire quatre gagne la partie !
Une initiation en douceur aux jeux de pions et à la prise
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Esthétiquement très joli entre son plateau et ses petites figurines pandas.
Premier jeu de déplacement stratégique, simple de compréhension et d'application.
Ce jeu est une pure copie du super jeu de société Crôa, plusieurs fois réédité, mais avec des pandas à la place des grenouilles. Si vous avez déjà l'autre, passez votre chemin, c'est exactement la même chose. Si vous ne l'avez pas, j'aurais tendance à favoriser plutôt l'original que la copie !
Le design est agréable et plait aux enfants. Le jeu est cependant plutôt plat et ressemble plus ou moins à un jeu d'échecs dérivé. Chaque joueur fait son chemin de son côté et les interactions sont quasi inexistantes.
L'idée du jeu est de faire évoluer ses petits pandas sur le plateau de façon à leur faire faire des bébés et être le premier à en avoir 4. Pour cela, vos boules de fourrures noires et blanches doivent se frayer un chemin dans la plaine à la recherche de PANDAI's qui vont leur offrir un nouveau bambin
Clairement, le jeu est très joli, les pions sont très bien réalisés. Les cartes sont joliment décorées mais un peu fines peut-être. Je crains qu'à la longue elles ne s'abîment facilement.
Ce que j'aime dans la mécanique du jeu est que pour progresser, on doit piocher dans deux types de cartes. Des cartes "sans risque" qui rapportent peu ou des cartes "risquées" qui nous font progresser mais peuvent aussi causer notre perte. On évite qu'un joueur puisse s'en tirer trop facilement.
En plus, vos pandas peuvent être sortis du plateau par ceux des autres joueurs. Il faut donc trouver l'équilibre entre la gestion du risque en piochant les cartes et la gestion du terrain pour éviter les pièges des autres joueurs.
Dans l'ensemble le jeu est simple à prendre en main. Peut-être même un peu trop simple. On n'échafaude pas de grandes stratégies dans ce jeu. Ceci le rend très accessible pour les plus jeunes, mais peut être un peu léger pour les joueurs expérimentés.