
Tecmo Koei NAtURAL DOCtRINE PlayStation 3
Tecmo Koei NAtURAL DOCtRINE, PlayStation 3, M (Mature)
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Information produit
Tecmo Koei NAtURAL DOCtRINE. Plateforme: PlayStation 3, Valeur ESRB: M (Mature), PEGI classification: 12, Réalisateur: Kadokawa Games, Date de sortie: 03-10-2014
Avis clients
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J'ai joué à ce jeu pendant quelques heures... (bien sûr, pas en ligne). Hmmm... Ce jeu promet beaucoup : une stratégie de rôle hardcore avec des graphismes d'inspiration asiatique ! Mais, je trouve qu'il ne tient pas debout. Je ne suis pas un amateur de graphismes, mais à mon premier coup d'œil, ils me semblent plutôt vieillots. C'est plus dans la catégorie des jeux pour PlayStation 2. Donc, rien à voir avec une optique impressionnante. Et bien, ça ne veut pas dire que ce jeu ne peut pas être amusant... Mais ici, on essaie de faire du design asiatique qui est un peu trop pour moi. On me met un guerrier bleuâtre avec un casque en forme de plâteau et une épée à la main, mais pas un scut ! Et je suis accompagné d'une femme avec des chaussettes roses et une voix aiguë... (le jeu est seulement disponible en anglais, pas en français). On nous fait explorer des donjons sombres et médiévaux. C'est vraiment à la limite de mon goût. Je ne veux pas dire que c'est du gâteau, mais je trouve que c'est un inconvénient qui porte atteinte au plaisir de jouer et à l'envie d'en faire davantage... avant même qu'il commence. Maintenant, vous diriez peut-être que les possibilités tactiques sont là pour compenser tout cela avec des combinaisons stratégiques complexes pour coordonner votre groupe afin de le préparer optimalement au combat. Mais non, pas du tout ! On peut juste donner un ordre à notre guerrier bleuâtre de se positionner dans une certaine case... et voilà, c'est fini. C'est tout ce que l'on peut faire, même après quelques heures de jeu... Je ne sais pas si vous vous souvenez bien de XCOM, mais là aussi, le mécanisme des combats est un peu pareil... Mais la différence entre les deux jeux est qu'ici, c'est vraiment frustrant lorsque vous savez ce que vous devez faire et que tout cela ne fonctionne pas comme prévu. Les tireurs manquent leur cible, les flèches s'enfuient dans les murs ou frappent des membres de votre groupe... et même avec une position avantageuse, vous pouvez toujours prendre un coup critique qui vous fait perdre tout. Et bien sûr, il y a le problème des points de vie. Chaque membre de votre équipe peut prendre trois attaques... mais si l'un d'entre eux rate ses coups ou s'enfuit dans une position ridicule, alors le reste du groupe est en danger... et vous avez perdu tout espoir. Je ne sais pas comment qualifier cela, mais je dirais que c'est vraiment dommage pour un jeu qui promet tant de choses... La graphique n'est pas impressionnante, le design n'est pas harmonieux, le niveau de difficulté n'est pas élevé parce qu'il est complexe, mais parce qu'il est déséquilibré. Donc, voilà pourquoi j'ai donné un mauvais avis...
Pays : Allemagne