
ISBN Drawing Basics and Video Game Art livre
ISBN Drawing Basics and Video Game Art, Livre broché, 240 pages
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Information produit
ISBN Drawing Basics and Video Game Art. Type de couverture de livre: Livre broché, Rédigé par: Chris Solarski, Nombre de pages: 240 pages. Largeur: 215,9 mm, Hauteur: 254 mm
Avis clients
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J'ai acheté ce produit en tant que cadeau pour un étudiant en anatomie et amateur de jeux vidéo, il a dit qu'il était vraiment utile pour les deux, mieux que d'autres choses qu'il avait vues en ligne
Pays : Royaume-UniBien que les explications soient claires, cette vision est très générale et de base sur comment commencer à dessiner. Je recommande si vous ne savez rien et que cela vous intéresse d'apprendre, mais ils devront ensuite s'compléter avec d'autres livres ou cours car, bien qu'il soit un bon début, il n'en profonde pas dans tous les sujets. En ce qui concerne les jeux vidéo, il utilise uniquement certaines images comme exemple de certains thèmes, mais même cette sélection me semble pouvoir être plus variée. Pour une raison inconnue, j'ai cru que cela aurait quelque chose d'approchant du concept art pour les jeux vidéo, mais non.
Pays : MexiqueCe produit est arrivé dans les temps prévus. Le rapport qualité-prix est vraiment excellent et il est emballé très bien pour éviter d'avoir un produit endommagé. Les matériaux sont de bonne qualité et le produit était en parfait état. Je le re CommandType again!
Pays : ItalieJe suis étudiant en conception de jeux vidéo et j'avais espéré apprendre quelque chose de nouveau avec ce livre. Cependant, je dois m'associer aux critiques déjà mentionnées par d'autres : 1. Le livre ne tient pas ses promesses. Il est agréablement illustré avec des images de jeux de toutes les époques, mais celles-ci n'ont malheureusement aucune signification réelle. 2. Les deux tiers du début du livre ne traitent que d'anatomie et de dessin (avec graphites ou stylos). Même ensuite, cela ne s'améliore pas beaucoup ; tout au long du livre, il y a très peu de chose qui concerne la conception des jeux. 3. Le livre se résume en tout un jeu. Il présente et raconte tout, puis affirme : « Les développeurs ont fait ceci dans le jeu ». D'autre part, il y a quelques critiques, car l'auteur ne peut généralement pas savoir cela, car il y a peu d'arrière-plan sur les jeux en question. En outre, tout cela est simplement une interprétation. Si vous vous êtes déjà étonné par certaines prétendues déclarations d'artistes dans une école ou un musée d'art, alors ne pas acheter ce livre. 2/5
Pays : Allemagne